Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Spustoszona Dolina Gaean Budynki
Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Budynki

Spustoszona Dolina Gaean Budynki




Spustoszona Dolina Gaean

Zniszczona Dolina Gaean
Zniszczona Dolina Gaean
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_ruin)
Level 0
Zajęta Dolina Gaean (zgromadzenie wojowników)
Zajęta Dolina Gaean (zgromadzenie wojowników)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_1)
Level 1
Zajęta Dolina Gaean (obóz bandy)
Zajęta Dolina Gaean (obóz bandy)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_2)
Level 2
Zajęta Dolina Gaean (enklawa klanu)
Zajęta Dolina Gaean (enklawa klanu)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_3)
Level 3
Zajęta Dolina Gaean (twierdza plemienna)
Zajęta Dolina Gaean (twierdza plemienna)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_4)
Level 4
Zajęta Dolina Gaean (większa twierdza plemienna)
Zajęta Dolina Gaean (większa twierdza plemienna)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_5)
Level 5
Spustoszona Dolina Gaean
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczona Dolina Gaean Spustoszona Dolina Gaean Level 1
Zniszczona Dolina Gaean
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta Dolina Gaean (zgromadzenie wojowników) Spustoszona Dolina Gaean Level 2
Zajęta Dolina Gaean (zgromadzenie wojowników)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 500 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
Limit globalnego werbunku: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own)
3 Zajęta Dolina Gaean (obóz bandy) Spustoszona Dolina Gaean Level 3
Zajęta Dolina Gaean (obóz bandy)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 1000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 375 (building_to_building_own)
Limit globalnego werbunku: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Spaczenie Chaosu: +2 (region_to_region_own)
4 Zajęta Dolina Gaean (enklawa klanu) Spustoszona Dolina Gaean Level 4
Zajęta Dolina Gaean (enklawa klanu)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 2000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 500 (building_to_building_own)
Limit globalnego werbunku: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
Spaczenie Chaosu: +3 (region_to_region_own)
5 Zajęta Dolina Gaean (twierdza plemienna) Spustoszona Dolina Gaean Level 5
Zajęta Dolina Gaean (twierdza plemienna)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 3000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
Limit globalnego werbunku: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Spaczenie Chaosu: +4 (region_to_region_own)
6 Zajęta Dolina Gaean (większa twierdza plemienna) Spustoszona Dolina Gaean Level 6
Zajęta Dolina Gaean (większa twierdza plemienna)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 4000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
Limit globalnego werbunku: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Spaczenie Chaosu: +5 (region_to_region_own)