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Croc de l'Hiver (Empires Mortels) Croc de l'Hiver (Empires Mortels) Bâtiments

Val de Gaean ravagé Bâtiments




Val de Gaean ravagé

Val de Gaean en ruine
Val de Gaean en ruine
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_ruin)
Level 0
Val de Gaean occupé (rassemblement de guerriers)
Val de Gaean occupé (rassemblement de guerriers)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_1)
Level 1
Val de Gaean occupé (camp de groupes de guerriers)
Val de Gaean occupé (camp de groupes de guerriers)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_2)
Level 2
Val de Gaean occupé (enclave de clan)
Val de Gaean occupé (enclave de clan)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_3)
Level 3
Val de Gaean occupé (bastion tribal)
Val de Gaean occupé (bastion tribal)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_4)
Level 4
Val de Gaean occupé (bastion tribal supérieur)
Val de Gaean occupé (bastion tribal supérieur)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_5)
Level 5
Val de Gaean ravagé
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Val de Gaean en ruine Val de Gaean ravagé Level 1
Val de Gaean en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Val de Gaean occupé (rassemblement de guerriers) Val de Gaean ravagé Level 2
Val de Gaean occupé (rassemblement de guerriers)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 500 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +1 (region_to_region_own)
3 Val de Gaean occupé (camp de groupes de guerriers) Val de Gaean ravagé Level 3
Val de Gaean occupé (camp de groupes de guerriers)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 1000 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own)
4 Val de Gaean occupé (enclave de clan) Val de Gaean ravagé Level 4
Val de Gaean occupé (enclave de clan)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 2000 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 500 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +3 (region_to_region_own)
5 Val de Gaean occupé (bastion tribal) Val de Gaean ravagé Level 5
Val de Gaean occupé (bastion tribal)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 3000 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 625 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +4 (region_to_region_own)
6 Val de Gaean occupé (bastion tribal supérieur) Val de Gaean ravagé Level 6
Val de Gaean occupé (bastion tribal supérieur)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 4000 Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 750 (building_to_building_own)
Capacité de recrutement global : +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +5 (region_to_region_own)