Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Budynki / Itza Budynki
Tlaqua Tlaqua Budynki

Itza Budynki




Itza

Ruiny Itza
Ruiny Itza
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_ruin)
Level 0
Zajęte Itza (plac zgromadzeń jaszczuroludzi)
Zajęte Itza (plac zgromadzeń jaszczuroludzi)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_1)
Level 1
Zajęte Itza (plac zgromadzeń jaszczuroludzi)
Zajęte Itza (plac zgromadzeń jaszczuroludzi)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2
Zajęte Itza (święty ziggurat)
Zajęte Itza (święty ziggurat)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3
Zajęte Itza (miasto-świątynia)
Zajęte Itza (miasto-świątynia)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4
Zajęte Itza (cytadela-świątynia)
Zajęte Itza (cytadela-świątynia)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_5)
Level 5
Itza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Itza Itza Level 1
Ruiny Itza
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Itza (plac zgromadzeń jaszczuroludzi) Itza Level 2
Zajęte Itza (plac zgromadzeń jaszczuroludzi)
Niewielkie zgromadzenie kohort. Zazwyczaj jest to osada w zasięgu Sieci Geomantycznej, która usługuje większemu miastu-świątyni.
2 1000 Umiejętność armii: „Geomantyczny neksus” (lokalne armie)
Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Itza (plac zgromadzeń jaszczuroludzi) Itza Level 3
Zajęte Itza (plac zgromadzeń jaszczuroludzi)
Niewielki węzeł na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Złożony jest z jednego zigguratu. Zazwyczaj rządzi nim późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
3 2000 Umiejętność armii: „Geomantyczny neksus” (lokalne armie)
Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: balista (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Itza (święty ziggurat) Itza Level 4
Zajęte Itza (święty ziggurat)
Znajduje się na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Składa się z jednego zigguratu i otaczających go chatek. Władzę zazwyczaj sprawuje późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
4 4000 Umiejętność armii: „Geomantyczny neksus” (lokalne armie)
Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: tajemne pociski (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęte Itza (miasto-świątynia) Itza Level 5
Zajęte Itza (miasto-świątynia)
Jaszczuroludzie rodzą się i żyją w miastach-świątyniach. Można je znaleźć na Południowych Ziemiach i w Lustrii. Składają się z wielkich piramid, chatek i placów.
5 6000 Umiejętność armii: „Geomantyczny neksus” (lokalne armie)
Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: promienie światła (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęte Itza (cytadela-świątynia) Itza Level 6
Zajęte Itza (cytadela-świątynia)
Wszystkie miasta-świątynie to węzły w Sieci Geomantycznej, ale niektóre z nich stanowią jej punkty centralne – są to ogromne osady i główni dzierżyciele władzy.
6 9000 Umiejętność armii: „Geomantyczny neksus” (lokalne armie)
Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: promienie światła (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)