Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zakon Mistrzów Magii / Budynki / Mury Budynki
Zakon Mistrzów Magii Zakon Mistrzów Magii Budynki

Mury Budynki




Mury

Kamienne mury
Kamienne mury
(wh2_main_hef_defence_major_1)
Level 0
Zaklęte mury
Zaklęte mury
(wh2_main_hef_defence_major_2)
Level 1
Strzeżone mury
Strzeżone mury
(wh2_main_hef_defence_major_3)
Level 2
Mury
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kamienne mury Mury Level 1
Kamienne mury
Czarny, nieczuły kamień nie dba ani o druha, ani o wroga i odeprze inwazję.
3 2500 Umiejętność armii: „Iglica zaklinania” (lokalne armie)
Nie można zbudować w mniejszych osadach (building_to_building_own)
Ulepszone pociski wieży: bełtomioty (region_to_region_own)
2 Zaklęte mury Mury Level 2
Zaklęte mury
Magicznie wzmocnione fortyfikacje utrzymają się tak długo, jak długo magowie zdołają podtrzymywać czar.
4 5000 Umiejętność armii: „Iglica zaklinania” (lokalne armie)
Ulepszone pociski wieży: magiczne pociski (region_to_region_own)
3 Strzeżone mury Mury Level 3
Strzeżone mury
Mury z zaklęciami ochrony wysokiej magii są zawsze niezwykle trudne do skruszenia.
5 7500 Umiejętność armii: „Iglica zaklinania” (lokalne armie)
Ulepszone pociski wieży: większe magiczne pociski (region_to_region_own)