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Ordre des maîtres du savoir Ordre des maîtres du savoir Bâtiments

Murs Bâtiments




Murs

Murs de pierre
Murs de pierre
(wh2_main_hef_defence_major_1)
Level 0
Murs enchantés
Murs enchantés
(wh2_main_hef_defence_major_2)
Level 1
Murs protégés
Murs protégés
(wh2_main_hef_defence_major_3)
Level 2
Murs
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Murs de pierre Murs Level 1
Murs de pierre
La pierre froide et insensible ne se soucie ni des amis ni des ennemis, et repoussera les invasions sans discrimination.
3 2500 Capacité de l'armée : Flèche canalisatrice (armées locales)
Construction impossible dans les colonies mineures (building_to_building_own)
Projectiles de tour améliorés : Baliste (region_to_region_own)
2 Murs enchantés Murs Level 2
Murs enchantés
Les remparts protégés par la magie tiendront aussi longtemps que les Mages peuvent maintenir le sort.
4 5000 Capacité de l'armée : Flèche canalisatrice (armées locales)
Projectiles de tour améliorés : Traits magiques (region_to_region_own)
3 Murs protégés Murs Level 3
Murs protégés
Les murs enchantés grâce à une Haute Magie protectrice s'avèrent toujours difficiles à briser.
5 7500 Capacité de l'armée : Flèche canalisatrice (armées locales)
Projectiles de tour améliorés : traits magiques supérieurs (region_to_region_own)