Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Przebudzeni / Budynki / Specjalny pokład Budynki
Przebudzeni Przebudzeni Budynki

Specjalny pokład Budynki




Specjalny pokład

Wyrzutnia strzałek
Wyrzutnia strzałek
(wh2_dlc11_special_ship_harpoon_1)
Level 0
Wyrzutnia zadziorów
Wyrzutnia zadziorów
(wh2_dlc11_special_ship_harpoon_2)
Level 1
Wyrzutnia oszczepów
Wyrzutnia oszczepów
(wh2_dlc11_special_ship_harpoon_3)
Level 2
Wyrzutnia trójzębów
Wyrzutnia trójzębów
(wh2_dlc11_special_ship_harpoon_4)
Level 3
Wyrzutnia harpunów
Wyrzutnia harpunów
(wh2_dlc11_special_ship_harpoon_5)
Level 4
Specjalny pokład
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Wyrzutnia strzałek Specjalny pokład Level 1
Wyrzutnia strzałek
Strzałkami można strzelać albo rzucać, z podobnie śmiercionośnym rezultatem.
1 1000 Siła pocisków: +5% dla jednostek Karonad, Moździerzy oraz jednostek królowej Bess (force_to_force_own)
Obrona w zwarciu: +2 dla wszystkich jednostek w obronie (force_to_force_own)
2 Wyrzutnia zadziorów Specjalny pokład Level 2
Wyrzutnia zadziorów
Haczyk przy końcówce czyni strzałkę trudną do usunięcia, a szarpanie się jedynie pogłębia ranę.
1 2500 Siła pocisków: +5% dla jednostek Karonad, Moździerzy oraz jednostek królowej Bess (force_to_force_own)
Zła sława: 5 na turę (faction_to_faction_own_unseen)
Obrona w zwarciu: +4 dla wszystkich jednostek w obronie (force_to_force_own)
3 Wyrzutnia oszczepów Specjalny pokład Level 3
Wyrzutnia oszczepów
Ta włócznia z zadziorami idealnie nadaje się do polowania na duże ryby. Albo ludzi, albo orków, albo ogry… cokolwiek!
1 6000 Siła pocisków: +10% dla jednostek Karonad, Moździerzy oraz jednostek królowej Bess (force_to_force_own)
Liczba użyć umiejętności armii: +1 dla „Krzyku północy”, „Armaty 42-funtowej z Zhufbaru” i „Śrutu z Sartosy” (force_to_force_own)
Zła sława: 10 na turę (faction_to_faction_own_unseen)
Obrona w zwarciu: +6 dla wszystkich jednostek w obronie (force_to_force_own)
4 Wyrzutnia trójzębów Specjalny pokład Level 4
Wyrzutnia trójzębów
Trzy pazury są znacznie lepsze niż jeden.
1 8000 Siła pocisków: +10% dla jednostek Karonad, Moździerzy oraz jednostek królowej Bess (force_to_force_own)
Liczba użyć umiejętności armii: +1 dla „Krzyku północy”, „Armaty 42-funtowej z Zhufbaru” i „Śrutu z Sartosy” (force_to_force_own)
Zła sława: 15 na turę (faction_to_faction_own_unseen)
Poziom werbowanych bohaterów: +1 (force_to_force_own)
Obrona w zwarciu: +8 dla wszystkich jednostek w obronie (force_to_force_own)
5 Wyrzutnia harpunów Specjalny pokład Level 5
Wyrzutnia harpunów
Lina uniemożliwia przeciwnikowi ucieczkę w bezpieczne miejsce.
1 12000 Siła pocisków: +15% dla jednostek Karonad, Moździerzy oraz jednostek królowej Bess (force_to_force_own)
Liczba użyć umiejętności armii: +1 dla „Krzyku północy”, „Armaty 42-funtowej z Zhufbaru” i „Śrutu z Sartosy” (force_to_force_own)
Warunek zwycięstwa w kampanii (Oko Wiru) (faction_to_faction_own_unseen)
Zła sława: 20 na turę (faction_to_faction_own_unseen)
Poziom werbowanych bohaterów: +2 (force_to_force_own)
Obrona w zwarciu: +10 dla wszystkich jednostek w obronie (force_to_force_own)