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Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Edifici

Reclutamento dei Pelleverde Edifici




Reclutamento dei Pelleverde

Kampi di adunata
Kampi di adunata
(wh_main_grn_military_1)
Level 0
Kampo da Zuffa
Kampo da Zuffa
(wh_main_grn_military_2)
Level 1
Kampo da kombattimento
Kampo da kombattimento
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Caserme dell’Orco Nero
Caserme dell’Orco Nero
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Reclutamento dei Pelleverde
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kampi di adunata Reclutamento dei Pelleverde Level 1
Kampi di adunata
I ragazzi hanno bisogno di ampi spazi dove poter fare pratica con gli zpakka.
1 1000
2 Kampo da Zuffa Reclutamento dei Pelleverde Level 2
Kampo da Zuffa
Un’ampia area che serve ai più bellicosi per darsele di santa ragione.
2 2000
3 Kampo da kombattimento Reclutamento dei Pelleverde Level 3
Kampo da kombattimento
Qui è dove gli Orchi Grozzi forgiano il proprio carattere e perdono i denti al gioco.
3 4000 Eroi reclutabili: +1 per Orchi Neri Grandi Capi (faction_to_faction_own_unseen)
Sblocca il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Orco Nero Grande Capo (province_to_province_own_unseen)
4 Caserme dell’Orco Nero Reclutamento dei Pelleverde Level 4
Caserme dell’Orco Nero
I più cattivi e forti di loro, gli Orchi Neri, si mischiano raramente con gli altri, preferendo starsene nelle proprie caserme.
4 6000 Eroi reclutabili: +1 per Orchi Neri Grandi Capi (faction_to_faction_own_unseen)
Sblocca il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Orco Nero Grande Capo (province_to_province_own_unseen)