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Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) Edificios

Reclutamiento Piel Verde Edificios




Reclutamiento Piel Verde

Campoz de reunión
Campoz de reunión
(wh_main_grn_military_1)
Level 0
Terrenoz de peleaz
Terrenoz de peleaz
(wh_main_grn_military_2)
Level 1
Fozo de peleaz
Fozo de peleaz
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Barracón de Orcos Negros
Barracón de Orcos Negros
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Reclutamiento Piel Verde
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campoz de reunión Reclutamiento Piel Verde Level 1
Campoz de reunión
Los chikoz necesitan espacios abiertos para jugar con sus rebanadoraz.
1 1000
2 Terrenoz de peleaz Reclutamiento Piel Verde Level 2
Terrenoz de peleaz
Una zona de grandes dimensiones para que los más beligerantes se líen a tortas.
2 2000
3 Fozo de peleaz Reclutamiento Piel Verde Level 3
Fozo de peleaz
Aquí es donde los Grandotez se curten y donde se pierden muchos dientes en numerosas apuestas.
3 4000 Capacidad de héroe: +1 para los Grandes Jefes Orcos Negros (faction_to_faction_own_unseen)
Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Gran Jefe Orco Negro (province_to_province_own_unseen)
4 Barracón de Orcos Negros Reclutamiento Piel Verde Level 4
Barracón de Orcos Negros
Los más malotes y fuertes de su especie, los Orcos Negros, casi nunca se mezclan con los demás y prefieren quedarse en su propio barracón.
4 6000 Capacidad de héroe: +1 para los Grandes Jefes Orcos Negros (faction_to_faction_own_unseen)
Desbloquea el reclutamiento del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Gran Jefe Orco Negro (province_to_province_own_unseen)