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Eataine Eataine Edifici

Sartosa Edifici




Sartosa

Sartosa in rovina
Sartosa in rovina
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_ruin)
Level 0
Sartosa occupata - Livello 1
Sartosa occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_1)
Level 1
Sartosa occupata - Livello 2
Sartosa occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_2)
Level 2
Sartosa occupata - Livello 3
Sartosa occupata - Livello 3
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Level 3
Sartosa occupata - Livello 4
Sartosa occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_4)
Level 4
Sartosa occupata - Livello 5
Sartosa occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_5)
Level 5
Sartosa
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Sartosa in rovina Sartosa Level 1
Sartosa in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Sartosa occupata - Livello 1 Sartosa Level 2
Sartosa occupata - Livello 1
Anche i Nobili degli Alti Elfi devono avere umili origini. O almeno, alcuni di loro.
2 1000 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Sartosa occupata - Livello 2 Sartosa Level 3
Sartosa occupata - Livello 2
Sebbene la Scissione abbia lasciato dei segni indelebili sul mondo, gli Alti Elfi si adoperano per ricostruire e resistere.
3 2000 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +18% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
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4 Sartosa occupata - Livello 3 Sartosa Level 4
Sartosa occupata - Livello 3
La torre svetta sprezzante nel cielo e l'insediamento elfico prospera ai suoi piedi.
4 4000 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
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5 Sartosa occupata - Livello 4 Sartosa Level 5
Sartosa occupata - Livello 4
Basta posare lo sguardo su una città degli Asur per riconoscere l'impareggiabile splendore e potere degli Alti Elfi.
5 6000 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +23% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
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6 Sartosa occupata - Livello 5 Sartosa Level 6
Sartosa occupata - Livello 5
Le grandi capitali elfiche trasudano un senso di orgoglio e immensità che affascina chiunque le osservi.
6 9000 Frammenti di pietravia generati: 1 (region_to_region_own)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +25% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
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