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Eataine Eataine Gebäude

Sartosa Gebäude




Sartosa

Ruinen von Sartosa
Ruinen von Sartosa
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_ruin)
Level 0
Besetztes Sartosa (Stufe 1)
Besetztes Sartosa (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_1)
Level 1
Besetztes Sartosa (Stufe 2)
Besetztes Sartosa (Stufe 2)
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Level 2
Besetztes Sartosa (Stufe 3)
Besetztes Sartosa (Stufe 3)
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Level 3
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
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Level 4
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_5)
Level 5
Sartosa
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Sartosa Sartosa Level 1
Ruinen von Sartosa
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Sartosa (Stufe 1) Sartosa Level 2
Besetztes Sartosa (Stufe 1)
Selbst die edlen Hochelfen fangen klein an. Nun, zumindest einige von ihnen.
2 1000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +15% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Sartosa (Stufe 2) Sartosa Level 3
Besetztes Sartosa (Stufe 2)
Auch wenn die Abspaltung Narben auf der Welt hinterlassen hat, die Hochelfen versuchen, wieder aufzubauen und durchzuhalten.
3 2000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Sartosa (Stufe 3) Sartosa Level 4
Besetztes Sartosa (Stufe 3)
Der Turm ragt trotzig in die Höhe empor und die elfische Siedlung gedeiht in seinem Schatten.
4 4000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Sartosa (Stufe 4) Sartosa Level 5
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
Seht Euch eine Stadt der Asur an und lasst niemanden meinen, die Hochelfen wären nicht prächtig oder mächtig.
5 6000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +23% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Sartosa (Stufe 5) Sartosa Level 6
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
Die großen Städte der Elfen sind stolz und gewaltig, auf dass ihr Anblick jeden überwältigt.
6 9000 Generierte Wegsteinsplitter: 1 (region_to_region_own)
Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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