Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / L'Ordine Aureo / Edifici / Hexoatl Edifici
L'Ordine Aureo L'Ordine Aureo Edifici

Hexoatl Edifici




Hexoatl

Hexoatl in rovina
Hexoatl in rovina
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_ruin)
Level 0
Hexoatl occupata - Livello 1
Hexoatl occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_1)
Level 1
Hexoatl occupata - Livello 2
Hexoatl occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_2)
Level 2
Hexoatl occupata - Livello 3
Hexoatl occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_3)
Level 3
Hexoatl occupata - Livello 4
Hexoatl occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_4)
Level 4
Hexoatl occupata - Livello 5
Hexoatl occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_5)
Level 5
Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hexoatl in rovina Hexoatl Level 1
Hexoatl in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Hexoatl occupata - Livello 1 Hexoatl Level 2
Hexoatl occupata - Livello 1
L’Impero è costellato di poderi, fattorie e piccoli gruppi di tetre case abitate da tetra gente.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Hexoatl occupata - Livello 2 Hexoatl Level 3
Hexoatl occupata - Livello 2
I villaggi sono sparsi in tutto l’Impero e includono solitamente una piazza del mercato, una taverna e una palizzata, se i loro cittadini sono fortunati.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Hexoatl occupata - Livello 3 Hexoatl Level 4
Hexoatl occupata - Livello 3
Le cittadine dell’Impero sono isole di civilizzazione fortificate, collocate tra l’inesorabile e ostile paesaggio selvaggio.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Hexoatl occupata - Livello 4 Hexoatl Level 5
Hexoatl occupata - Livello 4
Le città sono luoghi immensi, stracolmi di edifici diroccati da cui emana il fetore degli uomini.
5 4800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Hexoatl occupata - Livello 5 Hexoatl Level 6
Hexoatl occupata - Livello 5
Le città più grandi dell’Impero sono le capitali, autonome e più potenti delle province stesse in cui si trovano.
6 7200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)