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Campo di adunata L'Ordine AureoL'Ordine Aureo Caserma Level 2

Campo di adunata

Quando scatta il segnale, è nel campo di adunata che si radunano i reggimenti.

Gli eserciti dell’Impero sono molto grandi e la loro potenza è dovuta alla disciplina e all’ingente numero di soldati. I campi di adunata accolgono queste grandi formazioni di truppe, dagli Spadaccini agli Alabardieri e i Balestrieri, che poi partono insieme per affrontare i nemici.

Caserma

Campo d’addestramento
Campo d’addestramento
(wh_main_emp_barracks_1)
Caserma Level 0
Campo di adunata
Campo di adunata
(wh_main_emp_barracks_2)
Caserma Level 1
Caserma
Caserma
(wh_main_emp_barracks_3)
Caserma Level 2
Campo di adunata

Building Name

Campo di adunata

Level Name

wh_main_emp_barracks_2

Building Chain

Caserma

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Milizia della Libera Compagnia
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milizia della Libera Compagnia
Questi uomini non hanno chiesto la guerra, eppure essa è arrivata. Con la spada nelle mani, combattono perché ne sono costretti.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
90 Balestrieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Balestrieri
I dardi sono molto potenti e possono annientare gran parte dei nemici.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
3
120 Alabardieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Alabardieri
Gli Alabardieri sono difensori fedeli, in grado di mantenere la posizione dietro un muro di alabarde mentre riducono i nemici in brandelli.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
4
120 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lancieri
I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
5
120 Lancieri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Lancieri (Scudi)
I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.
120 375 375 20 25 4 42 65 69 60
6
120 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Spadaccini
Gli Spadaccini formano una linea di battaglia risoluta. Con la spada in mano, sono molto efficaci nel corpo a corpo, nel cuore della battaglia.
120 400 400 32 28 14 32 65 69 60
7
90 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arcieri
Essendo in grado di scoccare molte frecce al minuto, gli Arcieri risultano molto più efficienti di truppe di schermagliatori tecnicamente più avanzate.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50