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La Legione dei Tumuli La Legione dei Tumuli Edifici

Estrazione di gemme Edifici




Estrazione di gemme

Tunnel sotterraneo di gemme maledetto
Tunnel sotterraneo di gemme maledetto
(wh2_main_vmp_resource_gemstones_1)
Level 0
Cava di gemme dannata
Cava di gemme dannata
(wh2_main_vmp_resource_gemstones_2)
Level 1
Miniera di gemme infestata
Miniera di gemme infestata
(wh2_main_vmp_resource_gemstones_3)
Level 2
Estrazione di gemme
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tunnel sotterraneo di gemme maledetto Estrazione di gemme Level 1
Tunnel sotterraneo di gemme maledetto
La cava di gemme serve a scavare nelle montagne in cerca di pietre preziose.
3 1000 Costi di reclutamento: -20% per le unità di Carri dei Cadaveri, Carrozze Nere e Macchine Mortis (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Produzione di gemme: 16 sacchi (building_to_building_own)
2 Cava di gemme dannata Estrazione di gemme Level 2
Cava di gemme dannata
Le miniere di gemme rappresentano preziose risorse, specialmente se hanno un alto rendimento.
4 2000 Costi di reclutamento: -25% per le unità di Carri dei Cadaveri, Carrozze Nere e Macchine Mortis (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +1 per le unità di Carri dei Cadaveri, Carrozze Nere e Macchine Mortis (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 450 (building_to_building_own)
Produzione di gemme: 24 sacchi (building_to_building_own)
3 Miniera di gemme infestata Estrazione di gemme Level 3
Miniera di gemme infestata
I membri della Gilda dei tagliatori di gemme sono rispettati sia per le loro abilità sia per le ricchezze che essi generano.
5 4000 Costi di reclutamento: -30% per le unità di Carri dei Cadaveri, Carrozze Nere e Macchine Mortis (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +2 per le unità di Carri dei Cadaveri, Carrozze Nere e Macchine Mortis (province_to_province_own_unseen)
Mantenimento: -3% per le unità di Carri dei Cadaveri, Carrozze Nere e Macchine Mortis (tutti gli eserciti)
Bonus grado dell'Eroe: +1 per i Necromanti (tutte le province)
Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
Produzione di gemme: 32 sacchi (building_to_building_own)