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La Légion du Tertre La Légion du Tertre Bâtiments

Mine de gemmes Bâtiments




Mine de gemmes

Puits de gemmes maudit
Puits de gemmes maudit
(wh2_main_vmp_resource_gemstones_1)
Level 0
Fosse de gemmes ensorcelée
Fosse de gemmes ensorcelée
(wh2_main_vmp_resource_gemstones_2)
Level 1
Mine de gemmes hantée
Mine de gemmes hantée
(wh2_main_vmp_resource_gemstones_3)
Level 2
Mine de gemmes
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Puits de gemmes maudit Mine de gemmes Level 1
Puits de gemmes maudit
Un puits de mine de gemmes permet de creuser les parois des montagnes afin de dénicher des pierres précieuses.
3 1000 Coût de recrutement : -20% pour les Charrettes macabres, Carrosses Noirs et Machines Mortis (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Production de ressources de gemmes : 16 sacs (building_to_building_own)
2 Fosse de gemmes ensorcelée Mine de gemmes Level 2
Fosse de gemmes ensorcelée
Les mines de gemmes sont de précieuses ressources, en particulier si leur production est élevée.
4 2000 Coût de recrutement : -25% pour les Charrettes macabres, Carrosses Noirs et Machines Mortis (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +1 pour les Charrettes macabres, les Carrosses Noirs et les Machines Mortis (province_to_province_own_unseen)
Revenu généré : 450 (building_to_building_own)
Production de ressources de gemmes : 24 sacs (building_to_building_own)
3 Mine de gemmes hantée Mine de gemmes Level 3
Mine de gemmes hantée
Les membres de la guilde des tailleurs de gemmes sont respectés pour leur habileté et pour la qualité des biens qu'ils produisent.
5 4000 Coût de recrutement : -30% pour les Charrettes macabres, Carrosses Noirs et Machines Mortis (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +2 pour les Charrettes macabres, les Carrosses Noirs et les Machines Mortis (province_to_province_own_unseen)
Entretien : -3% pour les Charrettes macabres, Carrosses Noirs et Machines Mortis (toutes les armées)
Rang du Héros recruté : +1 pour les Nécromanciens (toutes les provinces)
Revenu généré : 600 (building_to_building_own)
Production de ressources de gemmes : 32 sacs (building_to_building_own)