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Talsyn (Empires Mortels) Talsyn (Empires Mortels) Bâtiments

Colonies Bâtiments




Colonies

Hall en ruine
Hall en ruine
(wh_dlc05_wef_settlement_major_ruin)
Level 0
Bosquet
Bosquet
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Clairière
Clairière
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Arbre creux
Arbre creux
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Hall
Hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Grand hall
Grand hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Colonies
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hall en ruine Colonies Level 1
Hall en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0 [HIDDEN] (region_to_region_own)
2 Bosquet Colonies Level 2
Bosquet
De grands chênes peuvent naître de petits glands.
5 1000 [HIDDEN] (armées locales)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
3 Clairière Colonies Level 3
Clairière
Il y a peu d'endroits en Athel Loren qui sont percés de rayons de soleil.
6 4000 [HIDDEN] (armées locales)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 350 (building_to_building_own)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
4 Arbre creux Colonies Level 4
Arbre creux
Au plus profond de la terre et protégé des éléments, à l'abri du danger.
7 8000 [HIDDEN] (armées locales)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 400 (building_to_building_own)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
5 Hall Colonies Level 5
Hall
La demeure des Asrai est la forêt elle-même.
8 12000 [HIDDEN] (armées locales)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 450 (building_to_building_own)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
6 Grand hall Colonies Level 6
Grand hall
La gloire de la demeure elfique est sans égale.
10 16000 [HIDDEN] (armées locales)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 500 (building_to_building_own)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
Croissance : +10 (region_to_province_own)