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Argwylon (Empires Mortels) Argwylon (Empires Mortels) Bâtiments

Colonie côtière mineure Bâtiments




Colonie côtière mineure

Hall en ruine
Hall en ruine
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_ruin_coast)
Level 0
Bosquet
Bosquet
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Clairière
Clairière
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Arbre creux
Arbre creux
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Colonie côtière mineure
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hall en ruine Colonie côtière mineure Level 1
Hall en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0 [HIDDEN] (region_to_region_own)
2 Bosquet Colonie côtière mineure Level 2
Bosquet
De grands chênes peuvent naître de petits glands.
2 750 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
3 Clairière Colonie côtière mineure Level 3
Clairière
Il y a peu d'endroits en Athel Loren qui sont percés de rayons de soleil.
2 1500 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 225 (building_to_building_own)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
4 Arbre creux Colonie côtière mineure Level 4
Arbre creux
Au plus profond de la terre et protégé des éléments, à l'abri du danger.
3 3000 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)
Croissance : +10 (region_to_province_own)