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Chemin des racines du monde Argwylon (Empires Mortels)Argwylon (Empires Mortels) Racines du monde Level 1

Chemin des racines du monde

De là, les postes elfiques avancés sont connectés à Athel Loren par les racines du monde.

Racines du monde

Chemin des racines du monde
Chemin des racines du monde
(wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1)
Racines du monde Level 0
Chemin des racines du monde

Building Name

Chemin des racines du monde

Level Name

wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1

Building Chain

Racines du monde

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

500

Effects

Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (armées locales)
Coût de recrutement : -50% (armées locales)
Croissance : +20 (toutes les provinces adjacentes)

Provides Garrison Army

100 Garde éternelle (Boucliers)
100 Garde éternelle (Boucliers)
Garde éternelle (Boucliers)
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Infanterie de mêlée
80 Garde Sylvain
80 Garde Sylvain
Garde Sylvain
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Infanterie lance-projectiles
100 Rangers des Bois Sauvages
Rangers des Bois Sauvages
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Garde Sylvain
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Garde Sylvain
Ces guerriers définissent les armées d'Athel Loren de bien des façons. Leurs arcs et lames sont en première ligne de toute offensive.
80 500 500 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60