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Poste avancé en forêt (Forteresse skaven) Clan MorsClan Mors Athel Loren Level 6

Poste avancé en forêt (Forteresse skaven)

Les cités Skavens s'étendent dans le sous-sol, pareils à des ulcères purulents, engloutissant dans leur structure les ruines d'autres races.

Athel Loren

Ruines
Ruines
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_ruin)
Athel Loren Level 0
Poste avancé en forêt (Nid)
Poste avancé en forêt (Nid)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_1)
Athel Loren Level 1
Poste avancé en forêt (Nid skaven)
Poste avancé en forêt (Nid skaven)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_2)
Athel Loren Level 2
Poste avancé en forêt (Terrier)
Poste avancé en forêt (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_3)
Athel Loren Level 3
Poste avancé en forêt (Cité-Caverne)
Poste avancé en forêt (Cité-Caverne)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_4)
Athel Loren Level 4
Poste avancé en forêt (Forteresse skaven)
Poste avancé en forêt (Forteresse skaven)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_5)
Athel Loren Level 5
Poste avancé en forêt (Forteresse skaven)

Building Name

Poste avancé en forêt (Forteresse skaven)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_5

Building Chain

Athel Loren

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Malepierre générée : 1 (region_to_region_own)
Nourriture générée : 3 (faction_to_faction_own_unseen)
Contenance de nourriture : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
Corruption skaven : +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

56 Catapultes de la Peste
Catapultes de la Peste
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Artillerie de campagne
1 Technomage
Technomage
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Commandes
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
Guerriers des Clans (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Infanterie de mêlée
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
Coureurs d'Égouts frondeurs
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Infanterie lance-projectiles
140 Skavens esclaves frondeurs
140 Skavens esclaves frondeurs
Skavens esclaves frondeurs
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Infanterie lance-projectiles
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
Vermines de Choc (Hallebardes)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Skavens esclaves frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skavens esclaves frondeurs
Depuis un emplacement de sûreté relative, les frondes leur permettent d'observer leurs pairs en marche vers leur destin.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Skavens esclaves à lance
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skavens esclaves à lance
Une lance peut leur permettre de combattre mieux ou un peu plus longtemps, mais ne fait que retarder leur inévitable trépas.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Esclaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Esclaves
Dans ce misérable monde sans loi, le faible ou celui qui se fait manipuler est soit tué, soit assujetti à un labeur éreintant par le fort.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35