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Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) Ordre des maîtres du savoirOrdre des maîtres du savoir Infanterie lance-projectiles

Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)

Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque.

Aussi efficaces sur terre que sur mer, les Gardes maritimes de Lothern montrent la même détermination à défendre les murs et les champs de Lothern que le pont de leur navire. La difficulté de leur mission leur impose de porter un armement polyvalent. Ils sont donc entraînés à manier la lance, le bouclier et l'arc, et allient de ce fait les avantages des régiments de lanciers et d'archers des autres cités et royaumes. C'est même une qualité qui fait la fierté des habitants de Lothern : la discipline de leurs troupes surclasse nombre de formations de miliciens que l'on rencontre ailleurs en Ulthuan. Les Gardes maritimes jouent un rôle primordial dans l'effort de guerre d'Ulthuan, servant sur les navires et débarquant en avant de l'ost en approche.

Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)

Unit Name

Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie lanciers lance-projectiles

Naval Unit Group

Infanterie lanciers lance-projectiles

Soldiers

90

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

750

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

212

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_sea_guard_bow

├ Projectile

wh2_main_hef_sea_guard_arrow

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

165

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_guard

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

55

Health

68

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.

Attributes

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout gros attaquant.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Défense vs. charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Requiert Bâtiments
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) Lv. 0 Hall de guerre
Hall de guerre
(wh2_main_hef_barracks_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) x 3 Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville elfique)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Ville elfique)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_3)
Level 3
Pyramide Noire de Nagash occupée (Citadelle-Flèche)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Citadelle-Flèche)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_5)
Level 5
Le Maelström
Le Maelström
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Murs protégés
Murs protégés
(wh2_main_hef_defence_major_3)
Level 2
Tour de guet
Tour de guet
(wh2_main_hef_defence_minor_1)
Level 0
Garnison de poste avancé
Garnison de poste avancé
(wh2_main_hef_defence_norsca_1)
Level 0
Ville elfique
Ville elfique
(wh2_main_hef_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Ville elfique
Ville elfique
(wh2_main_hef_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Citadelle-Flèche
Citadelle-Flèche
(wh2_main_hef_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Citadelle-Flèche
Citadelle-Flèche
(wh2_main_hef_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Tor
Tor
(wh2_main_hef_settlement_major_5)
Level 5
Tor
Tor
(wh2_main_hef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Phare de la Tour Scintillante
Phare de la Tour Scintillante
(wh2_main_special_glittering_tower)
Level 0
Altdorf occupé (niveau 3)
Altdorf occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_3)
Level 3
Altdorf occupé (niveau 5)
Altdorf occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_5)
Level 5
Poste avancé en forêt (Ville elfique)
Poste avancé en forêt (Ville elfique)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_hef_3)
Level 3
Poste avancé en forêt (Citadelle-Flèche)
Poste avancé en forêt (Citadelle-Flèche)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_hef_5)
Level 5
Pic Noir occupé (niveau 3)
Pic Noir occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_hef_3)
Level 3
Pic Noir occupé (niveau 5)
Pic Noir occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_hef_5)
Level 5
Drakenhof occupé<br />
(niveau 3)
Drakenhof occupé
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_hef_3)
Level 3
Drakenhof occupé<br />
(niveau 5)
Drakenhof occupé
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_hef_5)
Level 5
Couronne occupée<br />
(niveau 3)
Couronne occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_3)
Level 3
Couronne occupée<br />
(niveau 5)
Couronne occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_5)
Level 5
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_3)
Level 3
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 5)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_5)
Level 5
Malefosse occupée<br />
(niveau 5)
Malefosse occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Hexoatl occupée<br />
(niveau 3)
Hexoatl occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hef_3)
Level 3
Hexoatl occupée<br />
(niveau 5)
Hexoatl occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hef_5)
Level 5
Itza occupée (niveau 3)
Itza occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_3)
Level 3
Itza occupée (niveau 5)
Itza occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_5)
Level 5
Karaz-a-Karak occupé (niveau 3)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_3)
Level 3
Karaz-a-Karak occupé (niveau 5)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_5)
Level 5
Khemri occupée (Ville elfique)
Khemri occupée (Ville elfique)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_3)
Level 3
Khemri occupée (Citadelle-Flèche)
Khemri occupée (Citadelle-Flèche)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_5)
Level 5
Kislev occupé (niveau 3)
Kislev occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_kislev_hef_3)
Level 3
Kislev occupé (niveau 5)
Kislev occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_kislev_hef_5)
Level 5
Konquata occupée (Ville elfique)
Konquata occupée (Ville elfique)
(wh2_main_special_settlement_konquata_hef_3)
Level 3
Konquata occupée (Citadelle-Flèche)
Konquata occupée (Citadelle-Flèche)
(wh2_main_special_settlement_konquata_hef_5)
Level 5
Lahmia occupée (Ville elfique)
Lahmia occupée (Ville elfique)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_3)
Level 3
Lahmia occupée (Citadelle-Flèche)
Lahmia occupée (Citadelle-Flèche)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_5)
Level 5
Miragliano occupé (niveau 3)
Miragliano occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_hef_3)
Level 3
Miragliano occupé (niveau 5)
Miragliano occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_hef_5)
Level 5
Skarogne occupée<br />
(niveau 5)
Skarogne occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) x 4 Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité elfique)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité elfique)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_4)
Level 4
Cité elfique
Cité elfique
(wh2_main_hef_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Cité elfique
Cité elfique
(wh2_main_hef_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Citadelle
Citadelle
(wh2_main_hef_settlement_major_4)
Level 4
Citadelle
Citadelle
(wh2_main_hef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Altdorf occupé (niveau 4)
Altdorf occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_4)
Level 4
Poste avancé en forêt (Cité elfique)
Poste avancé en forêt (Cité elfique)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_hef_4)
Level 4
Pic Noir occupé (niveau 4)
Pic Noir occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_hef_4)
Level 4
Drakenhof occupé<br />
(niveau 4)
Drakenhof occupé
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_hef_4)
Level 4
Colonie elfique
Colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_3)
Level 3
Couronne occupée<br />
(niveau 4)
Couronne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_4)
Level 4
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_4)
Level 4
Malefosse occupée<br />
(niveau 4)
Malefosse occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Hexoatl occupée<br />
(niveau 4)
Hexoatl occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hef_4)
Level 4
Itza occupée (niveau 4)
Itza occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_4)
Level 4
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_4)
Level 4
Khemri occupée (Cité elfique)
Khemri occupée (Cité elfique)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_4)
Level 4
Kislev occupé (niveau 4)
Kislev occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_hef_4)
Level 4
Konquata occupée (Cité elfique)
Konquata occupée (Cité elfique)
(wh2_main_special_settlement_konquata_hef_4)
Level 4
Lahmia occupée (Cité elfique)
Lahmia occupée (Cité elfique)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_4)
Level 4
Miragliano occupé (niveau 4)
Miragliano occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_hef_4)
Level 4
Skarogne occupée<br />
(niveau 4)
Skarogne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) x 6 Murs enchantés
Murs enchantés
(wh2_main_hef_defence_major_2)
Level 1
Grande colonie elfique
Grande colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_4)
Level 4
Naggarond occupé (Ville elfique)
Naggarond occupé (Ville elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_3)
Level 3
Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)
Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_5)
Level 5
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) x 2 Garnison royale
Garnison royale
(wh2_main_hef_defence_minor_2)
Level 1
Ville elfique
Ville elfique
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Ville elfique
Ville elfique
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Micro-colonie elfique
Micro-colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_1)
Level 1
Petite colonie elfique
Petite colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_2)
Level 2
Micro-colonie elfique
Micro-colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_1)
Level 1
Petite colonie elfique
Petite colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_2)
Level 2
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) x 7 Colonie elfique
Colonie elfique
(wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_3)
Level 3
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) x 5 Colonie elfique prospère
Colonie elfique prospère
(wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_5)
Level 5
Lothern (Ville elfique)
Lothern (Ville elfique)
(wh2_main_special_settlement_lothern_3)
Level 3
Lothern (Cité elfique)
Lothern (Cité elfique)
(wh2_main_special_settlement_lothern_4)
Level 4
Lothern (Citadelle-Flèche)
Lothern (Citadelle-Flèche)
(wh2_main_special_settlement_lothern_5)
Level 5
Sartosa occupée (niveau 3)
Sartosa occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_3)
Level 3
Sartosa occupée (niveau 4)
Sartosa occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_4)
Level 4
Sartosa occupée (niveau 5)
Sartosa occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_5)
Level 5
La Renaissante occupée (niveau 3)
La Renaissante occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_3)
Level 3
La Renaissante occupée (niveau 4)
La Renaissante occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_4)
Level 4
La Renaissante occupée (niveau 5)
La Renaissante occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_5)
Level 5
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) x 8 Naggarond occupé (Cité elfique)
Naggarond occupé (Cité elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_4)
Level 4