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Massif d'Orquemont Bâtiments




Massif d'Orquemont

Massif d'Orquemont en ruine
Massif d'Orquemont en ruine
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_ruin)
Level 0
Massif d'Orquemont (Hameau elfique)
Massif d'Orquemont (Hameau elfique)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_1)
Level 1
Massif d'Orquemont (Village elfique)
Massif d'Orquemont (Village elfique)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_2)
Level 2
Massif d'Orquemont (Ville elfique)
Massif d'Orquemont (Ville elfique)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_3)
Level 3
Massif d'Orquemont (Cité elfique)
Massif d'Orquemont (Cité elfique)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_4)
Level 4
Massif d'Orquemont (Citadelle-Flèche)
Massif d'Orquemont (Citadelle-Flèche)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_5)
Level 5
Massif d'Orquemont
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Massif d'Orquemont en ruine Massif d'Orquemont Level 1
Massif d'Orquemont en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Massif d'Orquemont (Hameau elfique) Massif d'Orquemont Level 2
Massif d'Orquemont (Hameau elfique)
Même les Hauts Elfes nobles doivent commencer en toute humilité. Enfin, certains en tout cas.
2 800 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Massif d'Orquemont (Village elfique) Massif d'Orquemont Level 3
Massif d'Orquemont (Village elfique)
Bien que la Déchirure ait balafré le monde, les Hauts Elfes consacrent leur énergie à endurer et à le reconstruire.
3 1600 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Massif d'Orquemont (Ville elfique) Massif d'Orquemont Level 4
Massif d'Orquemont (Ville elfique)
La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile.
4 3200 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Massif d'Orquemont (Cité elfique) Massif d'Orquemont Level 5
Massif d'Orquemont (Cité elfique)
Contemplez une cité Asur, et ne laissez personne penser que les Hauts Elfes sont moins resplendissants ou puissants.
5 4800 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Massif d'Orquemont (Citadelle-Flèche) Massif d'Orquemont Level 6
Massif d'Orquemont (Citadelle-Flèche)
Les grandes capitales elfiques sont fières et vastes, pour que tous les contemplent avec émerveillement.
6 7200 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)