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L'Expédition du jagdsmarshall L'Expédition du jagdsmarshall Bâtiments

Hexoatl Bâtiments




Hexoatl

Hexoatl en ruine
Hexoatl en ruine
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_ruin)
Level 0
Hexoatl occupée<br />
(niveau 1)
Hexoatl occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_1)
Level 1
Hexoatl occupée<br />
(niveau 2)
Hexoatl occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_2)
Level 2
Hexoatl occupée<br />
(niveau 3)
Hexoatl occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_3)
Level 3
Hexoatl occupée<br />
(niveau 4)
Hexoatl occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_4)
Level 4
Hexoatl occupée<br />
(niveau 5)
Hexoatl occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_emp_5)
Level 5
Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hexoatl en ruine Hexoatl Level 1
Hexoatl en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Hexoatl occupée<br />
(niveau 1) Hexoatl Level 2
Hexoatl occupée
(niveau 1)

L'Empire est criblé de propriétés, de fermes et de petits groupes de maisons sombres qui abritent des gens renfrognés.
2 800 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Hexoatl occupée<br />
(niveau 2) Hexoatl Level 3
Hexoatl occupée
(niveau 2)

Des villages parsèment l'Empire, comprenant d'ordinaire une place du marché, une taverne et une palissade, si les habitants ont de la chance.
3 1600 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Hexoatl occupée<br />
(niveau 3) Hexoatl Level 4
Hexoatl occupée
(niveau 3)

Les villes de l'Empire sont des îles de civilisations protégées par des murs au milieu d'une nature sauvage et continuellement hostile.
4 3200 Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Hexoatl occupée<br />
(niveau 4) Hexoatl Level 5
Hexoatl occupée
(niveau 4)

Les cités sont de gigantesques endroits, remplis de bâtiments délabrés dégageant l'odeur nauséabonde des hommes.
5 4800 Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Hexoatl occupée<br />
(niveau 5) Hexoatl Level 6
Hexoatl occupée
(niveau 5)

Les plus grandes cités de l'Empire sont des capitales autogouvernées, plus puissantes que les provinces dans lesquelles elles se trouvent.
6 7200 Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)