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La Légion du Tertre La Légion du Tertre Bâtiments

Capitale provinciale Bâtiments




Capitale provinciale

Cité en ruine
Cité en ruine
(wh_main_vmp_settlement_ruin_major)
Level 0
Hameau décrépit
Hameau décrépit
(wh_main_vmp_settlement_major_1)
Level 1
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_settlement_major_2)
Level 2
Ville ténébreuse
Ville ténébreuse
(wh_main_vmp_settlement_major_3)
Level 3
Cité maudite
Cité maudite
(wh_main_vmp_settlement_major_4)
Level 4
Château sombre
Château sombre
(wh_main_vmp_settlement_major_5)
Level 5
Capitale provinciale
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cité en ruine Capitale provinciale Level 1
Cité en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Hameau décrépit Capitale provinciale Level 2
Hameau décrépit
Les hameaux éparpillés en Sylvanie sont encore plus isolés, paroissiaux et pathétiques que ceux de l'Empire.
2 1000 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Village contaminé Capitale provinciale Level 3
Village contaminé
Les paysans vivent dans de petites communautés familiales, et ne s'aventurent jamais très loin de leurs chaumières.
3 2000 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Ville ténébreuse Capitale provinciale Level 4
Ville ténébreuse
Ces villes ne sont guère plus que de grands villages, souvent surplombées d'un château majestueux, son ombre planant sur les citoyens terrifiés.
4 4000 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Cité maudite Capitale provinciale Level 5
Cité maudite
Lorsqu'un Vampire s'avance, les cités des autres royaumes tremblent : là où le seigneur de la Nuit passe, la malédiction s'installe.
5 6000 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Château sombre Capitale provinciale Level 6
Château sombre
Des citadelles gothiques et effroyables parsèment le royaume de Sylvanie. Elles se dressent plus menaçantes que jamais lorsque leurs résidents gagnent en puissance.
6 9000 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)