Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Die Hügelgrablegion / Gebäude / Provinzhauptstadt Gebäude
Die Hügelgrablegion Die Hügelgrablegion Gebäude

Provinzhauptstadt Gebäude




Provinzhauptstadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(wh_main_vmp_settlement_ruin_major)
Level 0
Zerfallener Weiler
Zerfallener Weiler
(wh_main_vmp_settlement_major_1)
Level 1
Verdorbenes Dorf
Verdorbenes Dorf
(wh_main_vmp_settlement_major_2)
Level 2
Finstere Gemeinde
Finstere Gemeinde
(wh_main_vmp_settlement_major_3)
Level 3
Verfluchte Stadt
Verfluchte Stadt
(wh_main_vmp_settlement_major_4)
Level 4
Dunkle Burg
Dunkle Burg
(wh_main_vmp_settlement_major_5)
Level 5
Provinzhauptstadt
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Stadtruinen Provinzhauptstadt Level 1
Stadtruinen
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Zerfallener Weiler Provinzhauptstadt Level 2
Zerfallener Weiler
Die verstreuten Dörfer Sylvanias sind noch isolierter, provinzieller und erbärmlicher als jene des Imperiums.
2 1000 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Verdorbenes Dorf Provinzhauptstadt Level 3
Verdorbenes Dorf
Das Bauernvolk lebt in kleinen Gemeinden oder Familienverbänden und entfernt sich nie zu weit von seinen Hütten.
3 2000 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Finstere Gemeinde Provinzhauptstadt Level 4
Finstere Gemeinde
Gemeinden sind kaum größer als Dörfer und liegen gewöhnlich in Sichtweite einer großen Burg - ihr Schatten liegt über den verängstigten Bewohnern.
4 4000 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Verfluchte Stadt Provinzhauptstadt Level 5
Verfluchte Stadt
Marschieren die Vampire los, fürchten sich die Städte anderer Reiche - denn der nahende Nachtfürst bringt die Verdammnis mit sich.
5 6000 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Dunkle Burg Provinzhauptstadt Level 6
Dunkle Burg
In ganz Sylvania stehen schreckliche, gotische Zitadellen. Sie werden immer unheilvoller, je mehr Macht ihr mächtigster Bewohner gewinnt.
6 9000 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)