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La Légion du Tertre La Légion du Tertre Bâtiments

Lahmia occupée Bâtiments




Lahmia occupée

Lahmia en ruine
Lahmia en ruine
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_ruin)
Level 0
Lahmia occupée (Hameau décrépit)
Lahmia occupée (Hameau décrépit)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_1)
Level 1
Lahmia occupée (Village contaminé)
Lahmia occupée (Village contaminé)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_2)
Level 2
Lahmia occupée (Ville ténébreuse)
Lahmia occupée (Ville ténébreuse)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_3)
Level 3
Lahmia occupée (Cité maudite)
Lahmia occupée (Cité maudite)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_4)
Level 4
Lahmia occupée (Château sombre)
Lahmia occupée (Château sombre)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_5)
Level 5
Lahmia occupée
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lahmia en ruine Lahmia occupée Level 1
Lahmia en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Lahmia occupée (Hameau décrépit) Lahmia occupée Level 2
Lahmia occupée (Hameau décrépit)
Les hameaux éparpillés en Sylvanie sont encore plus isolés, paroissiaux et pathétiques que ceux de l'Empire.
2 1000 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lahmia occupée (Village contaminé) Lahmia occupée Level 3
Lahmia occupée (Village contaminé)
Les paysans vivent dans de petites communautés familiales, et ne s'aventurent jamais très loin de leurs chaumières.
3 2000 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lahmia occupée (Ville ténébreuse) Lahmia occupée Level 4
Lahmia occupée (Ville ténébreuse)
Ces villes ne sont guère plus que de grands villages, souvent surplombées d'un château majestueux, son ombre planant sur les citoyens terrifiés.
4 4000 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lahmia occupée (Cité maudite) Lahmia occupée Level 5
Lahmia occupée (Cité maudite)
Lorsqu'un Vampire s'avance, les cités des autres royaumes tremblent : là où le seigneur de la Nuit passe, la malédiction s'installe.
5 6000 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lahmia occupée (Château sombre) Lahmia occupée Level 6
Lahmia occupée (Château sombre)
Des citadelles gothiques et effroyables parsèment le royaume de Sylvanie. Elles se dressent plus menaçantes que jamais lorsque leurs résidents gagnent en puissance.
6 9000 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)