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La Renaissante (entrave pirate) Pirates de SartosaPirates de Sartosa La Renaissante Level 4

La Renaissante (entrave pirate)

Un endroit parfait pour se faire discret, compter son butin et orchestrer ses prochains complots.

La Renaissante

Ruines de La Renaissante
Ruines de La Renaissante
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_ruin)
La Renaissante Level 0
La Renaissante (taudis pirate)
La Renaissante (taudis pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
La Renaissante Level 1
La Renaissante (ville fantôme pirate)
La Renaissante (ville fantôme pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
La Renaissante Level 2
La Renaissante (entrave pirate)
La Renaissante (entrave pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
La Renaissante Level 3
La Renaissante (repaire pirate)
La Renaissante (repaire pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
La Renaissante Level 4
La Renaissante (bastion pirate)
La Renaissante (bastion pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
La Renaissante Level 5
La Renaissante (entrave pirate)

Building Name

La Renaissante (entrave pirate)

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3

Building Chain

La Renaissante

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : chauve-souris en cage (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mortiers
Mortiers
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Artillerie de campagne
1 Artilleur revenant
Artilleur revenant
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Commandes
60 Garde des profondeurs
60 Garde des profondeurs
Garde des profondeurs
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Infanterie de mêlée
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
Garde des profondeurs (Arme d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Infanterie de mêlée
60 Sirènes
60 Sirènes
Sirènes
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Infanterie de mêlée
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Infanterie lance-projectiles
16 Mournguls
Mournguls
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Infanterie de mêlée
12 Prométhéens pourrissants
12 Prométhéens pourrissants
Prométhéens pourrissants
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units