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Exilés de Nehek Exilés de Nehek Bâtiments

Karaz-a-Karak occupé Bâtiments




Karaz-a-Karak occupé

Karaz-a-Karak en ruine
Karaz-a-Karak en ruine
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_ruin)
Level 0
Karaz-a-Karak occupée (niveau 1)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 1)
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_1)
Level 1
Karaz-a-Karak occupée (niveau 2)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 2)
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_2)
Level 2
Karaz-a-Karak occupée (niveau 3)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 3)
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_3)
Level 3
Karaz-a-Karak occupée (niveau 4)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 4)
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_4)
Level 4
Karaz-a-Karak occupée (niveau 5)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 5)
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_5)
Level 5
Karaz-a-Karak occupé
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karaz-a-Karak en ruine Karaz-a-Karak occupé Level 1
Karaz-a-Karak en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Karaz-a-Karak occupée (niveau 1) Karaz-a-Karak occupé Level 2
Karaz-a-Karak occupée (niveau 1)
Les morts se relèvent, inconscients que ce qui était autrefois leur tombe est désormais leur foyer.
2 800 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Karaz-a-Karak occupée (niveau 2) Karaz-a-Karak occupé Level 3
Karaz-a-Karak occupée (niveau 2)
Les Mastabas, ou « maisons de l'éternité », sont des tombeaux au toit plat. Comme c'est le cas pour toutes les cryptes de Nehekhara, dès lors qu'un mastaba est construit, une colonie se développe rapidement aux alentours.
3 1600 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Karaz-a-Karak occupée (niveau 3) Karaz-a-Karak occupé Level 4
Karaz-a-Karak occupée (niveau 3)
Ces hommages gigantesques et décadents à la mort grouillent désormais d'une non-vie violente et vociférante.
4 3200 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Karaz-a-Karak occupée (niveau 4) Karaz-a-Karak occupé Level 5
Karaz-a-Karak occupée (niveau 4)
Les incarnations sombres de la non-vie qui émergent de ces tombes y retourneront quand leur tâche sera accomplie.
5 4800 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Karaz-a-Karak occupée (niveau 5) Karaz-a-Karak occupé Level 6
Karaz-a-Karak occupée (niveau 5)
De grands monuments en l'honneur des défunts, transformés en glorieuses cités des morts.
6 7200 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)