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¡Waaagh! de los Robakráneoz (Imperios Mortales) Edificios
Asentamiento principal Edificios
Asentamiento principal
Asentamiento principal | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Asentamiento principal Level 1 Karak-Ocho-Picos en ruinas Otro Karak en ruinas; los restos del intento de algún oportunista por dominar las tierras Enanas. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Asentamiento principal Level 2 Karak-Ocho-Picos (concentración de Orcos Salvajes) Los Orcos Salvajes son nómadas, pero se congregan en ciertas zonas en lo más profundo de las Tierras Yermas. |
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2 | 800 |
Ingresos de todos los edificios: +5% (todas las regiones en esta provincia) |
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3 |
Asentamiento principal Level 3 Karak-Ocho-Picos (campamento de Orcos Salvajes) Un campamento de Orcos Salvajes es un montón de tiendas aún más desorganizado que el asentamiento Orco normal. |
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2 | 1600 |
Ingresos de todos los edificios: +10% (todas las regiones en esta provincia) |
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4 |
Asentamiento principal Level 4 Karak-Ocho-Picos (hueste de Orcos Salvajes) Los Orcos Salvajes pueden unirse a un ¡Waaagh! como cualquier otro Piel Verde; eso sí, siempre y cuando den gracias a Gorko o Morko antes de efectuar una carga. |
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3 | 3200 |
Ingresos de todos los edificios: +15% (todas las regiones en esta provincia) |