Left Panel
Accueil / Total War: WARHAMMER II / Waaagh des Preneurs eud' Crânes (Empires Mortels) / Bâtiments / Colonie principale Bâtiments
Waaagh des Preneurs eud' Crânes (Empires Mortels) Bâtiments
Colonie principale Bâtiments
Colonie principale
Colonie principale | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Colonie principale Level 1 Karak aux Huit Pics en ruine Une autre Karak sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Colonie principale Level 2 Karak aux Huit Pics (Rassemblement d'orques sauvages) Les Orques sauvages sont nomades, mais il existe certaines zones, en profondeur dans les Terres arides, où ils se rassemblent. |
|||||
2 | 800 |
Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (toutes les régions de cette province) |
|
|||
3 |
Colonie principale Level 3 Karak aux Huit Pics (Camp d'orques sauvages) Un camp d'Orques sauvages est un amas de tentes encore plus désorganisé qu'une colonie orque traditionnelle. |
|||||
2 | 1600 |
Revenu généré par tous les bâtiments : +10% (toutes les régions de cette province) |
||||
4 |
Colonie principale Level 4 Karak aux Huit Pics (Armée d'Orques sauvages) Les Orques sauvages peuvent faire appel à la Waaagh comme tous les Peaux-Vertes, en remerciant Gork ou Mork avant de charger. |
|||||
3 | 3200 |
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions de cette province) |