Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Karak-Kadrin (Imperios Mortales) / Edificios / Hexoatl Edificios
Karak-Kadrin (Imperios Mortales) Karak-Kadrin (Imperios Mortales) Edificios

Hexoatl Edificios




Hexoatl

Hexoatl en ruinas
Hexoatl en ruinas
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_dwf_ruin)
Level 0
Hexoatl ocupada nivel 1
Hexoatl ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_dwf_1)
Level 1
Hexoatl ocupada nivel 2
Hexoatl ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_dwf_2)
Level 2
Hexoatl ocupada nivel 3
Hexoatl ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_dwf_3)
Level 3
Hexoatl ocupada nivel 4
Hexoatl ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_dwf_4)
Level 4
Hexoatl ocupada nivel 5
Hexoatl ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_dwf_5)
Level 5
Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hexoatl en ruinas Hexoatl Level 1
Hexoatl en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Hexoatl ocupada nivel 1 Hexoatl Level 2
Hexoatl ocupada nivel 1
En ocasiones, los Enanos viven en la superficie; un buen ejemplo para ilustrarlo son sus puestos avanzados, diseminados por las Montañas del Fin del Mundo y más allá.
2 800 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Hexoatl ocupada nivel 2 Hexoatl Level 3
Hexoatl ocupada nivel 2
Los Enanos más emprendedores se labran su propia fortuna y se unen a las colonias más alejadas de las fortalezas.
3 1600 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Hexoatl ocupada nivel 3 Hexoatl Level 4
Hexoatl ocupada nivel 3
Las torres Enanas son los bastiones del reino, unos fortines impenetrables construidos sobre las cimas de las montañas.
4 3200 Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Hexoatl ocupada nivel 4 Hexoatl Level 5
Hexoatl ocupada nivel 4
Los Karaks, las ciudades-fortaleza Enanas, son dignas de ver. Cada una constituye un reino independiente y, juntas, conforman "Karaz-Ankor".
5 4800 Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Hexoatl ocupada nivel 5 Hexoatl Level 6
Hexoatl ocupada nivel 5
Las fortalezas Enanas más grandes son elementos de leyenda: bastiones de poder que recuerdan a los grandes reyes que las lideraron.
6 7200 Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)