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Roble Eterno (durmiente) Argwylon (Imperios Mortales)Argwylon (Imperios Mortales) Roble Eterno Level 2

Roble Eterno (durmiente)

En invierno, el Roble aguarda adormecido. De Orión solo quedan cenizas y Ariel aguarda protegida en su oscuro abrazo.

Roble Eterno

Roble Eterno (en ruinas)
Roble Eterno (en ruinas)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_ruin)
Roble Eterno Level 0
Roble Eterno (durmiente)
Roble Eterno (durmiente)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1)
Roble Eterno Level 1
Roble Eterno (marchito)
Roble Eterno (marchito)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_2)
Roble Eterno Level 2
Roble Eterno (con brotes)
Roble Eterno (con brotes)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Roble Eterno Level 3
Roble Eterno (pujante)
Roble Eterno (pujante)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Roble Eterno Level 4
Roble Eterno (durmiente)

Building Name

Roble Eterno (durmiente)

Level Name

wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1

Building Chain

Roble Eterno

Building Level

2

Create Time

5

Create Cost

1500

Effects

[HIDDEN] (region_to_region_own)
Sin coste de colonización (building_to_faction_own)
[HIDDEN] (region_to_character_enemy)
{{tr:public_order_effect}}: +6 (a toda la facción)
Sin mancillar: +2 (todas las regiones)

Provides Garrison Army

60 Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
60 Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
60 Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
60 Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Caballería con proyectiles
60 Jinetes Salvajes
Jinetes Salvajes
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Caballería de choque
100 Dríades
100 Dríades
100 Dríades
Dríades
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
80 Guardia del Bosque (astiles Fuego estelar)
80 Guardia del Bosque (astiles Fuego estelar)
Guardia del Bosque (astiles Fuego estelar)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Infantería de proyectiles
60 Forestales
Forestales
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantería de proyectiles
1 Hombre Árbol
Hombre Árbol
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

No Recruitable Units