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El Despertar ocupado nivel 2 EataineEataine El Despertar Level 3

El Despertar ocupado nivel 2

Aunque la Secesión dejó huella en el mundo, los Altos Elfos luchan por recuperarse y seguir adelante.

El Despertar

Ruinas de El Despertar
Ruinas de El Despertar
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_ruin)
El Despertar Level 0
El Despertar ocupado nivel 1
El Despertar ocupado nivel 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_1)
El Despertar Level 1
El Despertar ocupado nivel 2
El Despertar ocupado nivel 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_2)
El Despertar Level 2
El Despertar ocupado nivel 3
El Despertar ocupado nivel 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_3)
El Despertar Level 3
El Despertar ocupado nivel 4
El Despertar ocupado nivel 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_4)
El Despertar Level 4
El Despertar ocupado nivel 5
El Despertar ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_5)
El Despertar Level 5
El Despertar ocupado nivel 2

Building Name

El Despertar ocupado nivel 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_2

Building Chain

El Despertar

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +35% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +18% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Yelmos Plateados (escudos)
60 Yelmos Plateados (escudos)
Yelmos Plateados (escudos)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Caballería de choque
90 Arqueros (armadura ligera)
90 Arqueros (armadura ligera)
90 Arqueros (armadura ligera)
90 Arqueros (armadura ligera)
Arqueros (armadura ligera)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infantería de proyectiles
90 Guardia del Mar de Lothern
90 Guardia del Mar de Lothern
90 Guardia del Mar de Lothern
90 Guardia del Mar de Lothern
Guardia del Mar de Lothern
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Infantería de proyectiles
100 Maestros de la Espada de Hoeth
100 Maestros de la Espada de Hoeth
100 Maestros de la Espada de Hoeth
Maestros de la Espada de Hoeth
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
1 Águila Gigante
Águila Gigante
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Arqueros
El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanceros
Todos los Altos Elfos, nobles o plebeyos, deben defender Ulthuan hasta el último aliento.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70