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El Despertar ocupado nivel 4 EataineEataine El Despertar Level 5

El Despertar ocupado nivel 4

Contempla una ciudad Asur y comprenderás cuán poderosos son los Altos Elfos.

El Despertar

Ruinas de El Despertar
Ruinas de El Despertar
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_ruin)
El Despertar Level 0
El Despertar ocupado nivel 1
El Despertar ocupado nivel 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_1)
El Despertar Level 1
El Despertar ocupado nivel 2
El Despertar ocupado nivel 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_2)
El Despertar Level 2
El Despertar ocupado nivel 3
El Despertar ocupado nivel 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_3)
El Despertar Level 3
El Despertar ocupado nivel 4
El Despertar ocupado nivel 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_4)
El Despertar Level 4
El Despertar ocupado nivel 5
El Despertar ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_5)
El Despertar Level 5
El Despertar ocupado nivel 4

Building Name

El Despertar ocupado nivel 4

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_4

Building Chain

El Despertar

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

Fragmentos de monolito generados: 1 (region_to_region_own)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +23% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Lanzavirotes Garra de Águila
32 Lanzavirotes Garra de Águila
Lanzavirotes Garra de Águila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillería de campo
60 Yelmos Plateados (escudos)
60 Yelmos Plateados (escudos)
Yelmos Plateados (escudos)
(wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Caballería de choque
1 Noble
Noble
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Comandante
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
Guardia del Mar de Lothern (escudos)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infantería de proyectiles
100 Maestros de la Espada de Hoeth
100 Maestros de la Espada de Hoeth
100 Maestros de la Espada de Hoeth
100 Maestros de la Espada de Hoeth
Maestros de la Espada de Hoeth
(wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
100 Leones Blancos de Cracia
100 Leones Blancos de Cracia
Leones Blancos de Cracia
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
1 Águila Gigante
1 Águila Gigante
Águila Gigante
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Arqueros
El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanceros
Todos los Altos Elfos, nobles o plebeyos, deben defender Ulthuan hasta el último aliento.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70