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Halbmonde (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche) Gebäude

Mauern Gebäude




Mauern

Skarsniks Gräben
Skarsniks Gräben
(wh_dlc06_grn_walls_1_skarsnik)
Level 0
Skarsnik-Pfähle
Skarsnik-Pfähle
(wh_dlc06_grn_walls_2_skarsnik)
Level 1
Skarsniks Hohe Mauern
Skarsniks Hohe Mauern
(wh_dlc06_grn_walls_3_skarsnik)
Level 2
Mauern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Skarsniks Gräben Mauern Level 1
Skarsniks Gräben
Wird ein Lager aufgeschlagen, ist es Aufgabe der Gobbos, einen einfachen Verteidigungsgraben auszuheben.
3 2500 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -10% (region_to_character_enemy)
Führerschaft: +2 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +1 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Pfeile (region_to_region_own)
2 Skarsnik-Pfähle Mauern Level 2
Skarsnik-Pfähle
Lange, spitze Holzpfähle oder sonstige einfache Verteidigungen aus Holz und Knochen sind äußerst wirksam.
4 5000 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -15% (region_to_character_enemy)
Führerschaft: +4 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +2 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Riesige Mistbälle (region_to_region_own)
3 Skarsniks Hohe Mauern Mauern Level 3
Skarsniks Hohe Mauern
Durch eine hohe Mauer hält man den Feind davon ab, reinzukommen.
5 7500 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -20% (region_to_character_enemy)
Führerschaft: +6 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +3 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Steinerne Idole (region_to_region_own)