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Reikland (Sterblichen Reiche) Reikland (Sterblichen Reiche) Gebäude

Karaz-A-Karak Gebäude




Karaz-A-Karak

Ruinen von Karaz-A-Karak
Ruinen von Karaz-A-Karak
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Level 0
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
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Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2)
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Level 2
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
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Level 3
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
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Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
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Level 5
Karaz-A-Karak
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Karaz-A-Karak Karaz-A-Karak Level 1
Ruinen von Karaz-A-Karak
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1) Karaz-A-Karak Level 2
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
Das Imperium ist übersät von Gehöften, Bauernhöfen und kleinen Ansammlungen armseliger Häuser, in denen armseliges Volk lebt.
2 800 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 60 (building_to_building_own)
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3 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2) Karaz-A-Karak Level 3
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2)
Imperiale Dörfer umfassen gewöhnlich einen Marktplatz, eine Taverne, und eine Einfriedung - wenn die Bewohner Glück haben.
3 1600 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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4 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3) Karaz-A-Karak Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
Die Ortschaften des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.
4 3200 Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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5 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4) Karaz-A-Karak Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen.
5 4800 Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
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Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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6 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5) Karaz-A-Karak Level 6
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
Die größten Städte des Imperiums sind selbstverwaltende Hauptstädte, mächtiger als die Provinzen, in denen sie liegen.
6 7200 Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 180 (building_to_building_own)
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Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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