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Itza (Tempelzitadelle) ItzaItza Itza Level 6

Itza (Tempelzitadelle)

Alle Tempelstädte sind Knotenpunkte im geomantischen Netz, doch manche sind mehr als das – riesige Metropolen und Hauptadern der Macht.

Itza

Ruinen von Itza
Ruinen von Itza
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_ruin)
Itza Level 0
Itza (Gemeinde der Echsenmenschen)
Itza (Gemeinde der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_1)
Itza Level 1
Itza (Platz der Echsenmenschen)
Itza (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_2)
Itza Level 2
Itza (Heilige Zikkurat)
Itza (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_3)
Itza Level 3
Itza (Tempelstadt)
Itza (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_4)
Itza Level 4
Itza (Tempelzitadelle)
Itza (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_5)
Itza Level 5
Itza (Tempelzitadelle)

Building Name

Itza (Tempelzitadelle)

Level Name

wh2_main_special_settlement_itza_itza_5

Building Chain

Itza

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

Armeefähigkeit: „Geomantischer Nexus“ (lokale Armeen)
Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Lichtstrahlen (region_to_region_own)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

10 Teradon-Reiter
10 Teradon-Reiter
Teradon-Reiter
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
1 Saurus-Hornnacken
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
100 Tempelwächter
100 Tempelwächter
100 Tempelwächter
100 Tempelwächter
100 Tempelwächter
Tempelwächter
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Nahkampfinfanterie
5 Ehrwürdiges Stegadon
5 Ehrwürdiges Stegadon
Ehrwürdiges Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Nahkampfinfanterie
1 Wilder Carnosaurier
Wilder Carnosaurier
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Nahkampfinfanterie
16 Kroxigore
16 Kroxigore
16 Kroxigore
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skink-Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skink-Kohorte
Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55