Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Ица / Постройки / Ица (храмовая крепость)
Ица (храмовая крепость) ИцаИца Ица Level 6

Ица (храмовая крепость)

Каждое поселение людоящеров является узлом геомантической сети, но самые крупные города играют в ней особо важную роль.

Ица

Руины Ицы
Руины Ицы
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_ruin)
Ица Level 0
Ица (коммуна людоящеров)
Ица (коммуна людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_1)
Ица Level 1
Ица (собрание людоящеров)
Ица (собрание людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_2)
Ица Level 2
Ица (священный зиккурат)
Ица (священный зиккурат)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_3)
Ица Level 3
Ица (город храмов)
Ица (город храмов)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_4)
Ица Level 4
Ица (храмовая крепость)
Ица (храмовая крепость)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_5)
Ица Level 5
Ица (храмовая крепость)

Building Name

Ица (храмовая крепость)

Level Name

wh2_main_special_settlement_itza_itza_5

Building Chain

Ица

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: лучи света (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +25% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

10 Всадники на террадонах
10 Всадники на террадонах
Всадники на террадонах
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Стрелковая конница
1 Шрам-ветеран завров
Шрам-ветеран завров
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Командование
160 Когорта сцинков (дротики)
160 Когорта сцинков (дротики)
160 Когорта сцинков (дротики)
160 Когорта сцинков (дротики)
Когорта сцинков (дротики)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Стрелковая пехота
100 Храмовая стража
100 Храмовая стража
100 Храмовая стража
100 Храмовая стража
100 Храмовая стража
Храмовая стража
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Пехота ближнего боя
5 Древний стегадон
5 Древний стегадон
Древний стегадон
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Пехота ближнего боя
1 Дикий карнозавр
Дикий карнозавр
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Пехота ближнего боя
16 Кроксигоры
16 Кроксигоры
16 Кроксигоры
Кроксигоры
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Когорта сцинков
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Когорта сцинков
Скромные труженики империи людоящеров, пригодные на роль пушечного мяса.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Когорта сцинков (дротики)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Когорта сцинков (дротики)
Эти сцинки способны остановить натиск врага метким залпом дротиков.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55