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Hexoatl Hexoatl Gebäude

Lothern Gebäude




Lothern

Ruinen von Lothern
Ruinen von Lothern
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Level 0
Besetztes Lothern (Stufe 1)
Besetztes Lothern (Stufe 1)
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Level 1
Besetztes Lothern (Stufe 2)
Besetztes Lothern (Stufe 2)
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Level 2
Besetztes Lothern (Stufe 3)
Besetztes Lothern (Stufe 3)
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Level 3
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Besetztes Lothern (Stufe 4)
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Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Besetztes Lothern (Stufe 5)
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Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Lothern Lothern Level 1
Ruinen von Lothern
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Lothern (Stufe 1) Lothern Level 2
Besetztes Lothern (Stufe 1)
Eine kleine Ansammlung von Kohorten. Für gewöhnlich eine Siedlung auf dem geomantischen Netz, einer größeren Tempelstadt hörig.
2 800 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
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3 Besetztes Lothern (Stufe 2) Lothern Level 3
Besetztes Lothern (Stufe 2)
Ein kleiner Knotenpunkt auf einem kurzen Seitenarm des geomantischen Netzes, der nur aus einer einsamen Zikkurat besteht und oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht wird.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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4 Besetztes Lothern (Stufe 3) Lothern Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 3)
Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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5 Besetztes Lothern (Stufe 4) Lothern Level 5
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Die Echsenmenschen leben und laichen in den Tempelstädten. Sie sind in den Südlanden und Lustria verteilt und bestehen aus großen Pyramiden, Vierteln und Piazzas.
5 4800 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
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6 Besetztes Lothern (Stufe 5) Lothern Level 6
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Alle Tempelstädte sind Knotenpunkte im geomantischen Netz, doch manche sind mehr als das – riesige Metropolen und Hauptadern der Macht.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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