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Ehrwürdiges Stegadon HexoatlHexoatl Nahkampfinfanterie

Ehrwürdiges Stegadon

Diese altehrwürdige Kreatur bietet einen furchteinflößenden Anblick auf dem Schlachtfeld - die Riesenblasrohre verursachen große Opferzahlen.

Die ältesten Stegadons sind die stärksten ihrer Art. Im Laufe der Zeit hat sich ihr wildes Temperament etwas abgekühlt, und da sie ihre Skink-Besatzung oft überleben, werden sie nach und nach auch empfänglicher für neue Treiber. Jede neue Mannschaft achtet ihre Bestie und die älteren Stegadons werden weithin verehrt. Viele Mannschaften hämmern mit Glyphen übersäte Bronze- oder Goldplatten in die knorrige Stegadonhaut – mehr zur Hervorhebung der großen Bedeutung ihrer Bestie als für einen zusätzlichen Schutz. Ebenso werden bei den ältesten Bestien verstärkte Masken über den Kamm der Kreatur gestülpt, und Schmuckreifen oder scharfe Metallspitzen sind als Bedeckung ihrer Hörner ein weit verbreiteter Anblick. Ehrwürdige Stegadons führen häufig furchteinflößende Blasrohre an ihren Kampfplattformen. Jedes feuert ein Bündel Pfeile ab, das sich im Flug teilt und zu einem Hagel wird, der den vergifteten Tod bringt. Die Skinks nennen diese furchteinflößenden Waffen aus gutem Grund „Soteks Biss“.

Ehrwürdiges Stegadon
Ehrwürdiges Stegadon

Unit Name

Ehrwürdiges Stegadon

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossmonster

Naval Unit Group

Geschossmonster

Soldiers

5

Caste

Monster

Category

Bestie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1950

Rekrutierungskosten

1950

Unterhaltskosten

487

Missile Damage

55

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_blowpipe

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe

├ Missile Damage

41

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

115

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

80

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Armour Defence

130

└ Shield Armour

0

Health

9862

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9846

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon_ancient

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringender Nahkampf
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Benötigt Gebäude
Ehrwürdiges Stegadon Lv. 0 Pyramide des Itzl
Pyramide des Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Ehrwürdiges Stegadon x 1 Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelzitadelle)
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelzitadelle)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_5)
Level 5
Der Mahlstrom
Der Mahlstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_5)
Level 5
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_5)
Level 5
Tempelzitadelle
Tempelzitadelle
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Tempelzitadelle
Tempelzitadelle
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Tempel-Nexus
Tempel-Nexus
(wh2_main_lzd_settlement_major_5)
Level 5
Tempel-Nexus
Tempel-Nexus
(wh2_main_lzd_settlement_major_5_coast)
Level 5
Besetztes Altdorf (Stufe 5)
Besetztes Altdorf (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_5)
Level 5
Waldposten (Tempelzitadelle)
Waldposten (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_5)
Level 5
Besetztes Schwarzfels (Stufe 5)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_5)
Level 5
Besetztes Drakenhof (Stufe 5)
Besetztes Drakenhof (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_5)
Level 5
Besetztes Couronne (Stufe 5)
Besetztes Couronne (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_5)
Level 5
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 5)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_5)
Level 5
Besetztes Gaental (Stufe 5)
Besetztes Gaental (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_5)
Level 5
Besetzte Höllengrube (Stufe 5)
Besetzte Höllengrube (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_5)
Level 5
Besetztes Khemri (Tempelzitadelle)
Besetztes Khemri (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_5)
Level 5
Besetztes Kislev (Stufe 5)
Besetztes Kislev (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_5)
Level 5
Besetztes Konquata (Tempelzitadelle)
Besetztes Konquata (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_5)
Level 5
Besetztes Lahmia (Tempelzitadelle)
Besetztes Lahmia (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_5)
Level 5
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Besetztes Lothern (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_5)
Level 5
Besetztes Miragliano (Stufe 5)
Besetztes Miragliano (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_5)
Level 5
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 5)
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_5)
Level 5
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_5)
Level 5
Besetztes Skavenblight (Stufe 5)
Besetztes Skavenblight (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_5)
Level 5
Ehrwürdiges Stegadon x 2 Hexoatl (Tempelzitadelle)
Hexoatl (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hexoatl_5)
Level 5
Besetztes Hexoatl (Tempelzitadelle)
Besetztes Hexoatl (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_5)
Level 5
Besetztes Itza (Tempelzitadelle)
Besetztes Itza (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_5)
Level 5