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Hag Graef Hag Graef Gebäude

Besetztes Konquata Gebäude




Besetztes Konquata

Ruinen von Konquata
Ruinen von Konquata
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_ruin)
Level 0
Besetztes Konquata (Siedlung der Dunkelelfen)
Besetztes Konquata (Siedlung der Dunkelelfen)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_1)
Level 1
Besetztes Konquata (Feste der Dunkelelfen)
Besetztes Konquata (Feste der Dunkelelfen)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_2)
Level 2
Besetztes Konquata (Turm der Dunkelelfen)
Besetztes Konquata (Turm der Dunkelelfen)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_3)
Level 3
Besetztes Konquata (Stadt des Schreckens)
Besetztes Konquata (Stadt des Schreckens)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_4)
Level 4
Besetztes Konquata (Festungsstadt)
Besetztes Konquata (Festungsstadt)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_5)
Level 5
Besetztes Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Konquata Besetztes Konquata Level 1
Ruinen von Konquata
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Konquata (Siedlung der Dunkelelfen) Besetztes Konquata Level 2
Besetztes Konquata (Siedlung der Dunkelelfen)
Die Dunkelelfen leben nicht in Luxus, und wollen das auch gar nicht. Sie begehren einzig Wut und Gewalt.
2 800 Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Konquata (Feste der Dunkelelfen) Besetztes Konquata Level 3
Besetztes Konquata (Feste der Dunkelelfen)
Wo die Druchii verweilen, nisten sich auch Brutalität und Zwietracht ein.
3 1600 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Konquata (Turm der Dunkelelfen) Besetztes Konquata Level 4
Besetztes Konquata (Turm der Dunkelelfen)
Knorrige und makabre Brüstungen schießen nach oben, rachsüchtige Krallen greifen nach dem Himmel.
4 3200 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Konquata (Stadt des Schreckens) Besetztes Konquata Level 5
Besetztes Konquata (Stadt des Schreckens)
Hinter geschwärzten Mauern warten die Druchii und schmieden ihre Pläne; ewig wütend, ewig auf Rache aus.
5 4800 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Konquata (Festungsstadt) Besetztes Konquata Level 6
Besetztes Konquata (Festungsstadt)
Hier ist die rohe, entsetzliche Natur der Druchii für jeden sichtbar bloßgelegt.
6 7200 Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)