Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Budovy / Obsazená Konquata Budovy
Hag Graef Hag Graef Budovy

Obsazená Konquata Budovy




Obsazená Konquata

Rozvaliny Konquaty
Rozvaliny Konquaty
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_ruin)
Level 0
Obsazená Konquata (sídlo temných elfů)
Obsazená Konquata (sídlo temných elfů)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_1)
Level 1
Obsazená Konquata (država temných elfů)
Obsazená Konquata (država temných elfů)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_2)
Level 2
Obsazená Konquata (věž temných elfů)
Obsazená Konquata (věž temných elfů)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_3)
Level 3
Obsazená Konquata (město hrůzy)
Obsazená Konquata (město hrůzy)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_4)
Level 4
Obsazená Konquata (městská pevnost)
Obsazená Konquata (městská pevnost)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_5)
Level 5
Obsazená Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Konquaty Obsazená Konquata Level 1
Rozvaliny Konquaty
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazená Konquata (sídlo temných elfů) Obsazená Konquata Level 2
Obsazená Konquata (sídlo temných elfů)
Temní elfové nežijí v luxusu ani po něm nijak neprahnou – touží po hněvu a násilí.
2 800 Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazená Konquata (država temných elfů) Obsazená Konquata Level 3
Obsazená Konquata (država temných elfů)
Kde sídlí Druchii, tam zakoření i brutalita a rozbroje.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazená Konquata (věž temných elfů) Obsazená Konquata Level 4
Obsazená Konquata (věž temných elfů)
Sukovité, děsivé hradby čnějí k obloze a pomstychtivě ji svírají.
4 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazená Konquata (město hrůzy) Obsazená Konquata Level 5
Obsazená Konquata (město hrůzy)
Za potemnělými hradbami kují Druchii své pikle a vyčkávají, plni hněvu a připraveni vykonat svou pomstu – jako vždy.
5 4800 Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazená Konquata (městská pevnost) Obsazená Konquata Level 6
Obsazená Konquata (městská pevnost)
Zde se mohou všichni přesvědčit o strašlivé povaze Druchii v celé její kráse.
6 7200 Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)