Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Zimní zub (Říše smrtelníků) / Budovy / Náčelníkova síň
Náčelníkova síň Zimní zub (Říše smrtelníků)Zimní zub (Říše smrtelníků) Marodéři Level 3

Náčelníkova síň

Síně jsou často postaveny z převráceného trupu starých lodí. Náčelník tady pořádá hostiny a přijímá návštěvy.

Jen trvalé severské osady mají sněmovní síň. Když se kmen někde utáboří, mívá náčelník největší stan, a tak ve vesnicích používá jako svou základnu největší budovu, jaká se právě najde. Síně se obvykle staví z převrácených trupů drakkarů, ale mohou to být i speciálně postavené velké kulaté chatrče nebo se mohou nacházet v jeskyních, a to vždy na úpatí nějakého nečistého pomníku, jehož prostřednictvím mohou seveřané do svých služeb povolávat různé nestvůry.

Marodéři

Cvičiště
Cvičiště
(wh_main_nor_military_1)
Marodéři Level 0
Tábor nájezdníků
Tábor nájezdníků
(wh_main_nor_military_2)
Marodéři Level 1
Náčelníkova síň
Náčelníkova síň
(wh_main_nor_military_3)
Marodéři Level 2
Náčelníkova síň

Building Name

Náčelníkova síň

Level Name

wh_main_nor_military_3

Building Chain

Marodéři

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

4000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Marodérští berserkři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Marodérští berserkři
Berserkři bojují silou šílenců bez jakéhokoli ohledu na vlastní život.
100 750 850 40 52 33 24 15 102 80
2
100 Marodérští šampióni
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Marodérští šampióni
Všichni šampióni chtějí být vybráni, aby byly jejich činy sledovány a souzeny.
100 1000 1000 36 39 20 53 115 96 75
3
100 Marodérští šampióni (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Marodérští šampióni (obouruční zbraně)
Čím větší meč, tím je vyšší šance, že si prchliví temní bohové povšimnou aspirujícího šampióna.
100 1100 1100 36 40 30 32 80 96 75
4
90 Marodérští lovci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Marodérští lovci
V nejdrsnějších pustinách se rodí nejbrutálnější lovci.
90 550 600 28 80 8.3 12 36 28 12 20 15 67 50
5
90 Marodérští lovci (oštěpy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1)
Marodérští lovci (oštěpy)
Lovcův oštěp dokáže skolit i ty nejdivočejší nestvůry a největší obry.
90 550 500 25 90 8.3 12 26 28 8 22 15 67 50
6
120 Marodérští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Marodérští kopiníci
Tito marodéři používají hradbu kopí k propichování svých nepřátel a doufají tak ve zkázonosné povznesení.
120 450 450 25 25 6 37 15 78 60
7
120 Marodéři (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Marodéři (obouruční zbraně)
Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.
120 500 500 34 30 22 20 15 78 60