Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Mohylová legie / Budovy / Kislev Budovy
Mohylová legie Mohylová legie Budovy

Kislev Budovy




Kislev

Rozvaliny Kislevu
Rozvaliny Kislevu
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin_vmp)
Level 0
Obsazený Kislev (rozpadající se víska)
Obsazený Kislev (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_vmp)
Level 1
Obsazený Kislev (nakažená vesnice)
Obsazený Kislev (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Level 2
Obsazený Kislev (pochybné městečko)
Obsazený Kislev (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_vmp)
Level 3
Obsazený Kislev (prokleté město)
Obsazený Kislev (prokleté město)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_vmp)
Level 4
Obsazený Kislev (temný hrad)
Obsazený Kislev (temný hrad)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_vmp)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Kislevu Kislev Level 1
Rozvaliny Kislevu
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazený Kislev (rozpadající se víska) Kislev Level 2
Obsazený Kislev (rozpadající se víska)
Vesničky roztroušené po Sylvánii jsou ještě osamělejší, zaostalejší a ubožejší než ty v Říši.
2 1000 Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazený Kislev (nakažená vesnice) Kislev Level 3
Obsazený Kislev (nakažená vesnice)
Poddaní žijí v malých rodinných skupinách a nikdy se od svých chatrčí příliš nevzdalují.
3 2000 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazený Kislev (pochybné městečko) Kislev Level 4
Obsazený Kislev (pochybné městečko)
Městečko nebývá o moc větší než velká vesnice a leží zpravidla kousek od nějakého velkého hradu, jehož stín dopadá na jeho vyděšené obyvatelstvo.
4 4000 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazený Kislev (prokleté město) Kislev Level 5
Obsazený Kislev (prokleté město)
Když upíři vytáhnou s vojskem, zachvátí města jiných říší strach – protože kdyby k nim Pán noci vpadl, stane se z jejich domova navždy prokleté místo.
5 6000 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazený Kislev (temný hrad) Kislev Level 6
Obsazený Kislev (temný hrad)
Po celé Sylvánii jsou roztroušeny děsivé pevnůstky, postavené v gotickém slohu. Když tamní pán dosáhne větší moci, staví jich víc a víc.
6 9000 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)