Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Utonulci / Budovy / Hlavní město provincie Budovy
Utonulci Utonulci Budovy

Hlavní město provincie Budovy




Hlavní město provincie

Rozvaliny přístavu
Rozvaliny přístavu
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_ruin)
Level 0
Pobřeží prokletých
Pobřeží prokletých
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_1)
Level 1
Prokleté kajuty
Prokleté kajuty
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_2)
Level 2
Úkryt mrtvých pirátů
Úkryt mrtvých pirátů
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_3)
Level 3
Kotviště neživých
Kotviště neživých
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_4)
Level 4
Přístavní pevnost neživých
Přístavní pevnost neživých
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_5)
Level 5
Hlavní město provincie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny přístavu Hlavní město provincie Level 1
Rozvaliny přístavu
Toto přístavní město je v troskách. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Pobřeží prokletých Hlavní město provincie Level 2
Pobřeží prokletých
Toto pobřeží je poseto shnilými bivaky, ve kterých se piráti mezi plavbami ukrývají.
2 800 Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Prokleté kajuty Hlavní město provincie Level 3
Prokleté kajuty
V těchto provizorních přístřešcích bydlí mrtví muži a temné síly.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Úkryt mrtvých pirátů Hlavní město provincie Level 4
Úkryt mrtvých pirátů
Relativně bezpečné místo, kde lze spočítat, rozdělit a ukrýt nakradenou kořist.
4 3200 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Kotviště neživých Hlavní město provincie Level 5
Kotviště neživých
Tento přístav je dostatečně velký, aby v něm mohla kotvit větší pirátská plavidla.
5 4800 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Přístavní pevnost neživých Hlavní město provincie Level 6
Přístavní pevnost neživých
Zde kotví lodě napěchované nakradenými poklady. Jejich obsah je zde dobře střežen před případnými útoky.
6 7200 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)