Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hexoatl / Army / Mazdamundi
Mazdamundi HexoatlHexoatl Army

Mazdamundi

Uses Mazdamundi cheaper Temple Guard to create a study line. Artillery to debuff enemy rather than for damage. Rush.
Build by Dinosaur Kin - 2019-01-03 12:16:52
1 Mag-Kapłan Slannów
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
1 Wódz Skinków (Terradon)
1 Wódz Skinków (Terradon)
4 Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
4 Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
100 Świątynna Straż
100 Świątynna Straż
100 Świątynna Straż
100 Świątynna Straż
100 Świątynna Straż
16 Kroxigory
16 Kroxigory
16 Kroxigory
4 Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
10 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
10 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami

Mazdamundi as Lord of the army. Infantry heavy to create a decent dps line, Solar Engine to inflict damage to targets with heavy physical resistance (Ethereal Units, Pheonix Guard, etc...). Rev. Crystals to support the line, and heal wounded units. Mazdamundi and Skink Priests on Ancient Stegadons to destroy everything. Hero Carnosaurs to quickly deal with large targets (Mammoths, Hydras, etc...) and to increase dps. Skink Chiefs to snipe Lords/Heroes. Fireleech Bolas to attack artillery pieces (in melee, preferably) then to attack units in the back.

No. Unit Name Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
Dowództwo (7) 15 10250 10500 2624 - - - 224 2830 306 248 555 50392 495
1 Mag-Kapłan Slannów Mag-Kapłan Slannów 1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
2 Saurus Weteran (Karnozaur) Saurus Weteran (Karnozaur) 1 1900 1900 475 41 465 50 40 95 7552 75
3 Saurus Weteran (Karnozaur) Saurus Weteran (Karnozaur) 1 1900 1900 475 41 465 50 40 95 7552 75
4 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon) Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon) 5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon) Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon) 5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
6 Wódz Skinków (Terradon) Wódz Skinków (Terradon) 1 800 750 187 33 310 26 36 30 4008 60
7 Wódz Skinków (Terradon) Wódz Skinków (Terradon) 1 800 750 187 33 310 26 36 30 4008 60
Piechota do walki w zwarciu (10) 556 11000 11000 2780 - - - 277 995 204 324 1180 17477 765
8 Bastiladon (Kryształ Ożywienia) Bastiladon (Kryształ Ożywienia) 4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
9 Bastiladon (Kryształ Ożywienia) Bastiladon (Kryształ Ożywienia) 4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
10 Świątynna Straż Świątynna Straż 100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
11 Świątynna Straż Świątynna Straż 100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
12 Świątynna Straż Świątynna Straż 100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
13 Świątynna Straż Świątynna Straż 100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
14 Świątynna Straż Świątynna Straż 100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
15 Kroxigory Kroxigory 16 1000 1000 260 26 95 22 26 100 510 70
16 Kroxigory Kroxigory 16 1000 1000 260 26 95 22 26 100 510 70
17 Kroxigory Kroxigory 16 1000 1000 260 26 95 22 26 100 510 70
Piechota dystansowa (1) 4 1100 1100 275 - 360 - - 18 22 250 34 28 140 7706 65
18 Bastiladon (Słoneczny Kryształ) Bastiladon (Słoneczny Kryształ) 4 1100 1100 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 7706 65
Jazda dystansowa (2) 20 1500 1500 374 - 30 - - 44 52 130 32 44 30 744 110
19 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami 10 750 750 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 372 55
20 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami 10 750 750 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 372 55
Subtotal 595 23850 24100 6053 - 390 - - 62 575 4205 576 644 1905 76319 1435