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Os Mãoz Sangrenta Os Mãoz Sangrenta Unidades

Infantaria de Projéteis

Unidades de longo alcance que apoiam as unidades corpo a corpo, mas são geralmente frágeis em combate de proximidade.

Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Arqueiruz Orcs
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Arqueiruz Orcs
De longe, os Arqueiruz fazem chover flechas sobre o inimigo. A precisão é desnecessária perante a quantidade.
90 500 500 125 20 140 6.1 22 23 34 10 14 30 65 55
2
90 Arqueiruz Orcs Selvagens
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Arqueiruz Orcs Selvagens
Arqueiruz Orcs Selvagens nem sempre são certeiros, mas ainda assim são mortíferos. Certamente mortíferos, pode-se dizer.
90 550 550 138 20 140 6.1 22 24 35 12 8 0 65 52
3
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 94 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 44 40
4
120 Arqueiros dos Goblins da Noite
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Arqueiros dos Goblins da Noite
Fazer chover flechas a distância é a estratégia favorita dos Pele-verdes.
120 500 500 125 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 46 36
5
120 Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos)
Entre um disparo e outro, os Arqueiros dos Goblins da Noite enviam os Fanáticos para causar confusão.
120 550 550 138 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 46 36
6
120 Uz Arqueru Inferrujado (Arqueiros dos Goblins da Noite)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0)
Uz Arqueru Inferrujado (Arqueiros dos Goblins da Noite)
Se você acha que uma flecha já pode mutilar o suficiente, imagine estes arcos imundos cobertos com toda podridão e ferrugem.
120 600 600 150 11 115 10.7 24 23 27 7 29 15 46 45