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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER / Manada do Caolho (Olho por Olho) / Unidades
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Senhor das Feras
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
Senhor das Feras
Mestres selvagens em batalha, os Senhores das Feras adentram o combate com machados em punho e a morte em mente.
1 850 800 200 60 470 65 45 70 4220 70
2
2 Senhor das Feras (Carruagem Laminagor)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
Senhor das Feras (Carruagem Laminagor)
Mestres selvagens em batalha, os Senhores das Feras adentram o combate com machados em punho e a morte em mente.
2 1050 1000 250 30 350 95 20 80 4986 70
3
1 Xamã Ululante (Feras)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0)
Xamã Ululante (Feras)
Envolto pelo poder da besta, o Xamã Ululante usa suas mutações primitivas para projetar ainda mais força.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 3810 55
4
2 Xamã Ululante (Feras) (Carruagem Laminagor)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1)
Xamã Ululante (Feras) (Carruagem Laminagor)
Envolto pelo poder da besta, o Xamã Ululante usa suas mutações primitivas para projetar ainda mais força.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
5
1 Xamã Ululante (Morte)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0)
Xamã Ululante (Morte)
A morte sussurra ao Xamã Ululante, que pronuncia palavras de poder horrendo e incorpóreo aos seus inimigos.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 3810 55
6
2 Xamã Ululante (Morte) (Carruagem Laminagor)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1)
Xamã Ululante (Morte) (Carruagem Laminagor)
A morte sussurra ao Xamã Ululante, que pronuncia palavras de poder horrendo e incorpóreo aos seus inimigos.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
7
1 Xamã Ululante (Sombras)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0)
Xamã Ululante (Sombras)
A escuridão precede a chegada do Xamã Ululante, enganando e destruindo tudo pelo caminho.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 3810 55
8
2 Xamã Ululante (Sombras)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1)
Xamã Ululante (Sombras)
A escuridão precede a chegada do Xamã Ululante, enganando e destruindo tudo pelo caminho.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
9
1 Xamã Ululante (Selvagem)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0)
Xamã Ululante (Selvagem)
A terra fala e o Xamã Ululante ouve. A natureza passa pelo seu ser, que é o dono dela.
1 350 300 250 30 310 38 28 15 3810 55
10
2 Xamã Ululante (Selvagem) (Carruagem Laminagor)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
Xamã Ululante (Selvagem) (Carruagem Laminagor)
A terra fala e o Xamã Ululante ouve. A natureza passa pelo seu ser, que é o dono dela.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
11
1 Touriceiro
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0)
Touriceiro
Os Touriceiros não hesitam em esmagar as fileiras inimigas com um poder devastador.
1 1075 1000 250 36 420 50 32 100 5333 60
12
1 Khazrak o Caolho
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0)
Khazrak o Caolho
Khazrak é mais do que uma fera selvagem e destrutiva, ele possui uma mente astuta e estrategista, combinada com uma sagacidade e esperteza bestiais.
1 1150 1100 250 60 490 70 50 80 4540 75
13
2 Khazrak o Caolho (Carruagem Laminagor)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1)
Khazrak o Caolho (Carruagem Laminagor)
Khazrak é mais do que uma fera selvagem e destrutiva, ele possui uma mente astuta e estrategista, combinada com uma sagacidade e esperteza bestiais.
2 1450 1400 275 32 350 105 24 100 4988 75
14
1 Malagor o Mau Presságio
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0)
Malagor o Mau Presságio
Por onde vai o Pai-corvo, a destruição e a discórdia seguem logo atrás.
1 500 1200 300 40 375 50 35 15 4540 65
15
1 Morghur, o Assombrador
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_bst_cha_morghur_0)
Morghur, o Assombrador
Morghur não se importa com o estado atual do mundo, preferindo remodelá-lo de acordo com seus caprichos.
1 1300 1000 250 55 400 56 45 15 5540 75
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
12 Cria do Caos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Cria do Caos
Um terror eldritch, os golpes desvairados de seus membros antinaturais são suficientes para por fim a tudo.
12 1000 1000 250 28 120 30 25 15 640 100
17
1 Gigante
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Gigante
Os Gigantes atacam o inimigo com uma fúria de golpes oscilantes que partem ao meio quer seja homem ou máquina.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
18
60 Centigors (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Centigors (Armas Grandes)
Um Centigor avança sobre a linha de batalha inimiga, com sua grande arma em mãos, e causa a perdição dos inimigos.
60 950 950 240 20 34 35 20 35 90 60
19
60 Harpias
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Harpias
As vítimas descobrem tarde demais que a criatura encantada voando na direção delas não é uma mulher, mas uma besta selvagem e raivosa!
60 600 600 150 22 44 20 38 15 70 52
20
80 Cães de Guerra do Caos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Cães de Guerra do Caos
Quando um bando de Cães de Guerra do Caos avança em investida sangrenta com as mandíbulas abertas, não há melhor descrição do que o terror.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
21
80 Cães de Guerra do Caos (Veneno)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Cães de Guerra do Caos (Veneno)
A mordida dessa fera não causa apenas dor, ela contém uma toxina cruel que invade todas as veias.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
22
120 Rebanho de Gors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Rebanho de Gors
Com uma arma em cada mão, estes Gors perfuram e cortam tudo que aparecer diante deles, sem o menor escrúpulo.
120 600 600 175 32 36 26 24 15 66 60
23
120 Rebanho de Gors (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Rebanho de Gors (Escudos)
Os Gors podem sim ser meros soldados ferinos, mas isto não reduz sua ferocidade em batalha.
120 500 500 130 24 28 18 32 50 66 60
24
12 Minotauros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotauros
Uma fome atroz é o que leva os Minotauros e seus machados ao corpo a corpo; fome de guerra, fome de carne.
12 1200 1400 325 40 104 36 34 35 620 60
25
12 Minotauros (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotauros (Escudos)
As vítimas do Minotauro são esquartejadas em pedaços e depois, infelizmente, devoradas.
12 1300 1500 425 32 104 28 46 100 620 60
26
12 Minotauros (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotauros (Armas Grandes)
Um Minotauro de machado empunhado é capaz de resistir a dúzias de inimigos sozinho, com uma fúria violenta e brutal.
12 1400 1600 375 32 104 44 30 35 620 60
27
160 Rebanho de Ungors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Rebanho de Ungors
Embora sejam ridicularizados pelas feras mais fortes, os Ungors são capazes de causar medo ao inimigo quando o perseguem.
160 440 440 120 22 27 15 24 50 48 55
28
80 Rebanho de Bestigors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Rebanho de Bestigors
Os Bestigors anseiam pela chacina e dominação da elite dos inimigos, e são os mais fortes e malignos dos Homens-fera.
80 1000 1000 250 35 42 32 20 100 101 65
29
80 Rasga-homens de Khorrok (Rebanho de Bestigors)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
Rasga-homens de Khorrok (Rebanho de Bestigors)
Mais brutais que outros rebanhos de Bestigors, os Rasga-homens podem resistir a investidas até dos oponentes mais colossais.
80 1200 1200 275 41 40 20 47 100 101 75
30
60 Filhos de Ghorros (Centigors - Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0)
Filhos de Ghorros (Centigors - Armas Grandes)
Não há Homens-fera mais leais ao suposto pai de todos os Centigors do que esses.
60 1250 1250 313 29 34 35 29 70 90 70
31
120 Devastadores do Chifrenegro (Rebanho Gor - Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
Devastadores do Chifrenegro (Rebanho Gor - Escudos)
As melodias monocórdicas de suas rudes flautas anunciam a chegada das feras mais selvagens, indomadas, indisciplinadas e mortais.
120 750 750 188 34 28 26 43 70 66 70
32
12 Açougueiros de Kalkengard (Minotauros - Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0)
Açougueiros de Kalkengard (Minotauros - Escudos)
As cidades dos homens não passam de despensas de carne para os seguidores de Ragush, o devastador de Kalkengard.
12 1550 1650 388 43 104 28 58 100 620 70
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
60 Centigors (Machados de Arremesso)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_1)
Centigors (Machados de Arremesso)
Embora sejam desajeitados, os Centigors ainda assim são capazes de acertar de longe um machado de arremesso no crânio do inimigo.
60 850 850 220 25 65 6 15 18 32 30 18 35 82 60
34
120 Saqueadores Ungors
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Saqueadores Ungors
Embora sejam diminutos para os padrões dos Homens-fera, os Ungors são mais rápidos e ágeis do que quaisquer outros de sua espécie.
120 475 475 119 13 115 7.5 22 17 27 5 20 15 46 45
Infantaria com Lanças
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
60 Centigors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria com Lanças / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigors
Os Centigors são híbridos entre homem e fera, que esbravejam contra o destino e lançam sua raiva sobre tudo o que aparece no caminho.
60 800 800 210 20 32 40 26 65 90 60
36
160 Rebanho de Piqueiros Ungors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria com Lanças / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Rebanho de Piqueiros Ungors
Os Ungors são mais ágeis do que seus parentes, muito úteis para flanquear oponentes e provocá-los com lanças.
160 300 300 75 20 22 12 22 15 48 50
37
160 Rebanho de Piqueiros Ungors (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria com Lanças / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Rebanho de Piqueiros Ungors (Escudos)
Com escudos em mãos, estes Ungors podem enfrentar o inimigo e resistir sozinhos.
160 400 400 100 20 22 7 30 50 48 55
38
160 Destruidores de Drakwald (Rebanho de Piqueiros Ungors - Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria com Lanças / (wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0)
Destruidores de Drakwald (Rebanho de Piqueiros Ungors - Escudos)
Os Ungors mais ágeis dos rebanhos, vindos de uma das mais antigas florestas do Velho Mundo.
160 600 600 138 29 22 7 46 50 48 65
Carruagem
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
8 Carruagem Laminagor
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0)
Carruagem Laminagor
Embora seja temperamental, uma boa investida de carruagem causa um dano horrendo às linhas inimigas.
8 1100 1100 275 24 48 74 28 80 1416 60
Especial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
1 Cigor
Infantaria de Projéteis / Especial / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cigor
Os Cigors são afligidos por visões que os amaldiçoam a enxergar os Ventos do Caos. Isto, é claro, torna-os insanos e extremamente perigosos.
1 1600 1600 400 44 397 28 17 50 9160 75
41
24 Rebanho de Laminagores
Infantaria Corpo a Corpo / Especial / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Rebanho de Laminagores
Os Laminagores são mutações hediondas e repletas de uma fúria faminta, que dilaceram os homens em pedaços em sua busca por comida.
24 650 650 162 24 52 46 14 50 186 50
42
1 Olho da Morrslieb (Cigor)
Infantaria de Projéteis / Especial / (wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0)
Olho da Morrslieb (Cigor)
O brilho da pedra verde fortalece sua maldição, atormentando-o com visões ainda mais vívidas que as de outros Cigors.
1 1800 1800 450 56 397 28 25 50 9160 86