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Os Mãoz Sangrenta Os Mãoz Sangrenta Unidades

Infantaria Corpo a Corpo

Soldados de linha de frente treinados para combate corpo a corpo com seus inimigos.

Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Goblins da Noite
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Goblins da Noite
Goblins da Noite atacam com eficiência: eles fazem um enxame e emboscam o inimigo, dilacerando-o.
160 400 400 100 26 27 12 24 70 48 40
2
40 Rebanho de Squigs
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Rebanho de Squigs
Um Squig enfurecido incomoda muita gente. E se alguém provocar a ira deles, o rebanho inteiro se torna um pesadelo!
40 500 500 125 26 31 40 18 50 108 36
3
100 Orcs Grandaums
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Orcs Grandaums
Nos arrastões, os que batem mais forte são os Grandaums, que bem posicionados em corpo a corpo esmagam os inimigos com um sorriso no rosto.
100 700 700 175 38 42 26 28 50 86 65
4
120 Rapaziz
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Rapaziz
Os Rapaziz Orc não possuem a força dos Grandaums, mas sua determinação e resistência são bem respeitadas em batalha.
120 450 450 112 26 34 22 26 65 67 60
5
100 Orcs Selvagens Grandaums
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Orcs Selvagens Grandaums
Se os Orcs Selvagens já dão medo de enfrentar, coloque Grandaums na jogada e vai dar ruim na certa.
100 800 800 200 40 42 33 16 0 86 62
6
120 Orcs Selvagens
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Orcs Selvagens
Orcs Selvagens saltam sobre seus inimigos com porretes, machados, ou o que precisarem para causar o maior dano possível.
120 550 550 138 28 35 27 16 0 67 58
7
8 Aranha Aracnarok
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Aranha Aracnarok
Com uma equipe de Goblins nas costas, a enormidade da Aracnarok apavora os corações de seus adversários.
8 2000 2000 500 54 380 40 30 150 8246 55
8
1 Gigante
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_giant)
Gigante
Este gigante grosseiro é o terror da batalha, esmagando fileiras inteiras de homens e banqueteando-se com os menos sortudos.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
9
12 Trolls
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_trolls)
Trolls
De perto, um Troll surrará seus inimigos até a submissão, ou vomitará uma repulsiva e corrosiva bile sobre o campo de batalha.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
10
80 Orcs Negros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Orcs Negros
Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão.
80 1100 1100 275 34 42 30 22 110 109 70
11
160 Goblins da Noite (Fanáticos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Goblins da Noite (Fanáticos)
Os Goblins da Noite Fanáticos são matadores altamente eficientes. A bola e a corrente que eles carregam garantem!
160 450 450 113 26 27 12 24 70 48 40
12
160 Ladrões Tinhosos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Ladrões Tinhosos
Mesmo o canalha mais infame de pele verde demonstra a devida reverência às artimanhas aterradoras destes Goblins.
160 500 500 125 26 24 20 16 15 45 40
13
160 Uz Maluco duz Oito Pico (Goblins da Noite Fanáticos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
Uz Maluco duz Oito Pico (Goblins da Noite Fanáticos)
Este esquadrão extraordinário de Goblins lunáticos faz de tudo para cumprir a vontade de Skarsnik, mesmo seus planos e tramoias mais diabólicos em busca da vitória.
160 600 600 150 36 27 12 33 70 48 100
14
160 Rapaziz du Sinhô da Guerra (Goblins da Noite)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
Rapaziz du Sinhô da Guerra (Goblins da Noite)
Um bando de bichuz mercenáriuz, furtivuz e isfaquiadores; para o Chefe da Guerra dos Oito Picos, esta é a definição de uma boa guarda pessoal.
160 550 550 138 36 27 12 33 70 48 50
15
60 Sanguináriuz Sangrentu (Orcs Negros)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0)
Sanguináriuz Sangrentu (Orcs Negros)
Armadu até us denti, i pronto pra briga, este regimento de Orcs Negros de elite traja notórias armaduras avermelhadas.
60 1400 1400 350 44 42 30 22 110 109 81
16
8 A Rainha Aracnarok (Aranha Aracnarok)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0)
A Rainha Aracnarok (Aranha Aracnarok)
Com veneno corrosivo escorrendo pelas presas, ela primeiro amarra as vítimas numa teia densa e grudenta.
8 2400 2400 600 67 380 40 41 150 8246 66