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Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation) Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation) Unités

Infanterie de mêlée

Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps-à-corps avec leurs ennemis.

Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
12 Rejeton du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Rejeton du Chaos
Une horreur fantomatique, le déchaînement furieux de ses membres surnaturels sème la mort.
12 1000 1000 250 28 120 30 25 15 640 100
2
1 Géant
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Géant
Les Géants attaquent l'ennemi avec rage, agitant leurs membres dans tous les sens et brisant hommes et machines au passage.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
3
60 Centigors (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Centigors (Armes lourdes)
Un Centigor charge la ligne de bataille ennemie, brandissant son arme et envoyant ses adversaires dans l'au-delà.
60 950 950 240 20 34 35 20 35 90 60
4
60 Harpies
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Harpies
Les victimes réalisent bien trop tard que la créature qui leur fonce dessus n'est pas une femme, mais une bête sauvage et enragée !
60 600 600 150 22 44 20 38 15 70 52
5
80 Chiens de Guerre du Chaos
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Chiens de Guerre du Chaos
La charge d'une meute de Chiens du Chaos, crocs en avant, possédés par une soif de sang, crée une terreur innommable.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
6
80 Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
La morsure de cette bête ne cause pas seulement une intense douleur, mais provoque également la diffusion cruelle de toxines à travers les veines.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
7
120 Harde de Gors
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Harde de Gors
Une arme dans chaque main, ces Gors se jettent au combat et lacèrent tout avec une fureur farouche.
120 600 600 175 32 36 26 24 15 66 60
8
120 Harde de Gors (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Harde de Gors (Boucliers)
Les Gors ont beau être des créatures de base, cela n'affecte en rien leur férocité sur le champ de bataille.
120 500 500 130 24 28 18 32 50 66 60
9
12 Minotaures
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotaures
Une faim féroce pousse les Minotaures dans la mêlée, hache à la main : la faim de guerre et la faim de chair.
12 1200 1400 325 40 104 36 34 35 620 60
10
12 Minotaures (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotaures (Boucliers)
Les victimes d'un Minotaure sont déchiquetées membre par membre, avant de finir dévorées.
12 1300 1500 425 32 104 28 46 100 620 60
11
12 Minotaures (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotaures (Armes lourdes)
Un Minotaure, hache à la main, peut la brandir contre des douzaines d'ennemis avec une rage vicieuse et brutale.
12 1400 1600 375 32 104 44 30 35 620 60
12
160 Harde d'Ungors
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Harde d'Ungors
Même si des créatures plus fortes les tournent en ridicule, les Ungors parviennent néanmoins à instiller la peur dans le cœur des ennemis qu'ils chargent.
160 440 440 120 22 27 15 24 50 48 55
13
80 Harde de Bestigors
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Harde de Bestigors
Les plus forts et les plus vicieux des Hommes-bêtes, les Bestigors cherchent à affronter l'élite de leurs ennemis afin de la dominer et la massacrer.
80 1000 1000 250 35 42 32 20 100 101 65