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Chiens de Guerre du Chaos Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation)Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation) Infanterie de mêlée

Chiens de Guerre du Chaos

La charge d'une meute de Chiens du Chaos, crocs en avant, possédés par une soif de sang, crée une terreur innommable.

Des créatures rôdent dans les ombres des sous-bois en quête de proies. Leurs yeux rouges et malveillants épient les terres alentours depuis la lisière, et des flaques de salive épaisse s'accumulent autour de leurs griffes lorsqu'elles perçoivent l'odeur de leur prochaine victime. Bien des patrouilleurs parcourant les bois la nuit ont été saisis de frissons en entendant ce hurlement lugubre, avant de se retrouver confronté à la meute qui, profitant de sa distraction, s'est rapprochée à pas de loup. Quel que soit leur aspect, les Chiens du Chaos restent d'impitoyables tueurs dont les aboiements sont toujours des promesses de carnage. Ils bondissent sur le champ de bataille à une vitesse si ahurissante qu'un arquebusier n'aura souvent qu'une occasion de leur tirer dessus avant que les bêtes ne se jettent sur lui.

Chiens de Guerre du Chaos

Unit Name

Chiens de Guerre du Chaos

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bêtes de guerre

Naval Unit Group

Bêtes de guerre

Soldiers

80

Caste

Bête de guerre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

400

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

100

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

64

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

56

Leadership (Base Morale)

38

Capacités

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Peau écailleuse
    Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles  de l'unité.
Requiert Buildings
Chiens de Guerre du Chaos Lv. 0 Antre
Antre
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_1)
Level 0
Sols toxiques
Sols toxiques
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_2)
Level 1
Fosses de l'Horreur
Fosses de l'Horreur
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3)
Level 2