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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER / Tilea / Einheiten
Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hauptmann
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_teb_cha_captain_0)
Hauptmann
Ein Hauptmann des Imperiums ist ein auf Nahkampf spezialisierter Held, der mit mutigem Beispiel vorangeht.
1 800 1000 250 50 375 40 40 120 3358 65
2
1 Hauptmann (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_teb_cha_captain_1)
Hauptmann (Schlachtross)
Ein Hauptmann des Imperiums ist ein auf Nahkampf spezialisierter Held, der mit mutigem Beispiel vorangeht.
1 900 1100 275 50 375 70 40 120 3796 65
3
1 Hauptmann (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_teb_cha_captain_2)
Hauptmann (Schlachtross mit Rossharnisch)
Ein Hauptmann des Imperiums ist ein auf Nahkampf spezialisierter Held, der mit mutigem Beispiel vorangeht.
1 1000 1200 300 50 375 70 40 135 3796 65
4
1 General
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_teb_cha_general_0)
General
Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.
1 800 1000 250 55 450 50 45 120 3698 70
5
1 General (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_teb_cha_general_1)
General (Schlachtross)
Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.
1 900 1100 275 55 450 70 45 120 4256 70
6
1 General (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_teb_cha_general_2)
General (Schlachtross mit Rossharnisch)
Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.
1 1000 1200 300 55 450 70 45 135 4256 70
7
1 Feuerzauberer
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_main_teb_cha_wizard_0)
Feuerzauberer
Die Lehre des Feuers verleiht dem Feuerzauberer die Kraft, seine Gegner mit sengendem Feuer und brennendem Tod anzugreifen.
1 250 1000 250 25 300 15 30 15 3138 55
8
1 Feuerzauberer (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_teb_cha_wizard_1)
Feuerzauberer (Schlachtross)
Die Lehre des Feuers verleiht dem Feuerzauberer die Kraft, seine Gegner mit sengendem Feuer und brennendem Tod anzugreifen.
1 450 1100 275 25 300 30 30 15 3576 55
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Bihandkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_greatswords)
Bihandkämpfer
Bihandkämpfer schwingen mächtige Zweihänder und tragen schwere Plattenpanzer. Diese Eliteeinheit besitzt beeindruckende Nahkampfstärke.
120 950 950 237 30 32 18 30 95 62 70
10
120 Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Schwertkämpfer
Der Schwertkämpfer bildet eine resolute Schlachtlinie. Mit der Klinge in der Hand blüht er im Nahkampf im Herzen der Schlacht richtig auf.
120 400 400 100 32 28 16 32 65 58 60
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
90 Armbrustschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Armbrustschützen
Armbrustbolzen schlagen mit großer Wucht ein und fällen die meisten Feinde.
90 525 525 131 20 160 6.1 22 14 24 4 17 20 58 50
12
90 Musketenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Musketenschützen
Salven vernichtenden Feuers machen aus jeder Armee einen löchrigen, verzweifelten Flickenteppich.
90 600 600 150 20 145 5.1 22 16 24 4 17 20 58 50
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
120 Hellebardiere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Hellebardiere
Hellebardiere sind entschlossene Verteidiger, die hinter einer Wand aus Hellebarden die Linie halten und den Feind in Fetzen reißen.
120 650 650 163 25 27 8 42 30 62 64
14
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Speerträger
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 300 300 75 20 25 4 34 30 58 60
15
120 Speerträger (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Speerträger (Schilde)
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 400 400 100 20 25 4 42 65 58 60
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
60 Schützenreiter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Schützenreiter
Schützenreiter sind schnell und verlässlich. Sie suchen sich einen Platz zum Schießen und sind nur wenige Momente später schon wieder an einem anderen Ort.
60 700 700 175 17 130 11.1 20 16 24 8 12 30 74 50
17
40 Schützenreiter (Granatwerfer)
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_emp_cav_outriders_1)
Schützenreiter (Granatwerfer)
Schützenreiter sind schnell und verlässlich. Sie suchen sich einen Platz zum Schießen und sind nur wenige Momente später schon wieder an einem anderen Ort.
40 800 800 200 6 90 6.7 18 16 24 8 12 30 74 50
18
60 Pistoliere
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Pistoliere
Pistoliere sind der Standard der Fernkampfkavallerie; ihre Pistolen sind äußerst wirkungsvoll und beeinträchtigen dennoch die Beweglichkeit nicht.
60 600 600 150 13 60 7.4 24 12 24 8 10 30 57 50
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
60 Ritter des Imperiums
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Ritter des Imperiums
Die adligen Krieger des Imperiums kämpfen in den Ritterorden - heldenmutige Bruderschaften, die auf mächtigen Schlachtrössern mit Rossharnischen in die Schlacht ziehen.
60 900 900 225 26 30 48 26 130 92 70
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
44 Mörser
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Mörser
Was einem Mörser verglichen mit einer Kanone an purer Stoppkraft fehlen mag, macht er mit übler explosiver Zerstörung wieder wett.
44 750 750 188 130 380 3.3 10 24 5 6 20 46 50
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
1 Großschiff - General
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_teb_shp_greatship_general)
Großschiff - General
placeholder

Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.

1 800 800 200 55 450 50 45 120 3698 70
22
140 Großschiff - Bihandkämpfer
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_teb_shp_greatship)
Großschiff - Bihandkämpfer
placeholder

Bihandkämpfer schwingen mächtige Zweihänder und tragen schwere Plattenpanzer. Diese Eliteeinheit besitzt beeindruckende Nahkampfstärke.

140 800 800 200 30 32 18 30 95 62 70
23
100 Kriegsgaleere - Speerträger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_teb_shp_wargalley)
Kriegsgaleere - Speerträger
placeholder

Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.

100 200 200 50 20 25 4 34 30 58 60
24
60 Wolfsschiff - Schwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_teb_shp_wolfship)
Wolfsschiff - Schwertkämpfer
placeholder

Der Schwertkämpfer bildet eine resolute Schlachtlinie. Mit der Klinge in der Hand blüht er im Nahkampf im Herzen der Schlacht richtig auf.

60 400 400 100 32 28 16 32 65 58 60